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楼主 |
发表于 2012-1-31 19:18:58
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答复5楼,游戏任务如下:2 T. k9 X( ]. O7 \" o0 v% G
6 F) r+ o, Z4 C+ K5 T
第一关:
. D$ n: p8 R, B* U. o第一节: 杀30个兽人
" g7 E, |$ n+ Z9 F* G' r' ]( m第二节: 杀30个兽人
: D/ x% v! ]1 o; \+ J, S/ Y/ j第三节: 杀30个兽人) a2 ~" b8 }* b* v. {: C4 Z$ h
: V7 G2 f3 k" R' D% s5 B; D' u0 q第二关:
1 l) I& t% ?2 }) ?' \第一节: 探索5个雕像
. l1 C" J0 Q! t- E- i第二节: 探索5个雕像,避免机器人被H
: q, L: H. J7 r1 J. E第三节: 探索5个雕像,避免机器人被H4 ]! f/ j' }5 q6 h. K
' k( n& Q0 g( N- k6 J7 G. J2 X8 S第三关:, I6 V3 R& L! J0 ~
第一节: H10个兽**妈. ?3 j* v8 P3 S
第二节: H10个兽**妈
- G4 D i" a1 Q7 `! Z3 p0 U; Y第三节: H10个兽**妈) b8 F: F& M- h) c5 F
。。。。
1 j' s$ `: }. ~0 R9 t9 r
4 K( d3 }! E$ \0 p4 |
' V0 R7 x' Z# Q) A* X z4 R: i游戏有难度我不否认, 可是这也能叫游戏性? 太繁复太啰嗦太重复了, 我敢说你在H第二批10个兽**喵的时候就有想quit的冲动, 况且H的姿势就那么几个, H的时候几乎无操作可言。单调的重复数十遍同样的事情,同样的地方同样的对象同样的流程同样的目标同样的操作, 这叫游戏性和可玩性?0 k7 v4 g: T2 }
! b# @7 |: ^% Q* e+ h; Z$ ]. l1 z
; u) B- s1 d7 ^ a, a& j- R. v) X: r; w; E+ r
7 K* }% i. U- d9 d4 D7 M
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