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[求助] 小白在线求教几个问题

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大湿 - 大湿

发表于 2011-3-6 09:51:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
1:esm文件和esp文件到底什么区别?{:KB6:}
1 s# r. L9 d3 q(别解释的太专业,白话最好)4 ^# Z7 e- V/ n; N
2:esm文件也可以像esp在obmm里用吗?{:KB77:}
, N5 I: d1 p  f* b3 o8 y" K2 f
4 ~  g7 ~* Y- ^/ o! F6 S- ~6 ?( B3:如果能用,步骤和esp文件一样吗?{:KB50:}
' {% s2 v! X  M. f8 Z8 b # P3 B: B/ J9 N7 |5 m" l- y8 q4 s
4:如果不能用,esm文件是干吗用的??怎么用的?? {:KB66:}, l+ @( C' y& t: j
; r$ D8 V. z: F% v! Z4 _
                                           迷茫的很啊                      {:KB71:}{:KB6:}{:KB71:}{:KB6:}{:KB71:}{:KB6:}{:KB71:}{:KB6:}
4 a* A+ _9 `/ @  _7 c! A                  
& x2 W% L) C7 e9 q0 H4 c# o- p                                            谢谢,在线= {:KB25:}               
5 L5 s  y9 r! W

叫兽 - 叫兽

发表于 2011-3-6 12:18:09 | 显示全部楼层
1、esm文件≈esp文件:游戏和MOD的主体文件,综合管理材质、模型和脚本在游戏中的作用" a! V2 h; Z5 z' x4 k3 f
       P.S esp文件是esm文件的插件形式(可以通过Wrye Bash进行互相转换)- U: U8 h2 o3 T8 a5 P
       esm文件和esp文件的主体和插件形式是相对的,它们的区别仅是,前者不能用CS修改,后者可以,所有的MOD(esm文件和esp文件)都是以Oblivion.esm为主的插件形式
+ R# d2 v: l/ l# d$ s! X2、当然可以,没发现原版里有Oblivion.esm吗
+ g" k5 T' b: V! \* u1 @3、esm文件必须在esp文件前面$ g1 B$ ]1 y4 O9 l, {; V3 k
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大湿 - 大湿

 楼主| 发表于 2011-3-6 14:21:11 | 显示全部楼层
jjh19871231 发表于 2011-3-6 12:18 % @9 }* Q% w" t: ~
1、esm文件≈esp文件:游戏和MOD的主体文件,综合管理材质、模型和脚本在游戏中的作用
. W+ E+ z) H5 B! ?- S: Y; r       P.S esp文件 ...

/ v4 d. b$ K+ p6 B- sesm要在esp前面这句话说的是在obmm里面的排列吗?
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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-3-6 14:55:01 | 显示全部楼层
回复 lxb726235050 的帖子6 f/ {+ f9 [0 x) Y) L  _, l( x

8 ]9 b, D% L! j' y9 m对的,而且在OBMM里esm只能放在esp前面,无法放到后面{:KB74:}
" c/ u# _& ~3 A6 ^, \
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大湿 - 大湿

 楼主| 发表于 2011-3-6 14:59:45 | 显示全部楼层
回复 jjh19871231 的帖子
4 V- q; X: k/ [2 O$ H! R" \/ g! H* r; G
嗯,谢谢了,对了,您知道诅咒铠甲0.6,   0.61    0.62吗?# H2 Q! k% s2 V7 u; `9 e! u2 k* a$ G
我安装了0.6的,但是进去以后穿上铠甲就和没穿衣服一样,这是缺少哪个文件了吗?
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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-3-6 15:01:26 | 显示全部楼层
没装过,不知道
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大湿 - 大湿

 楼主| 发表于 2011-3-6 15:02:19 | 显示全部楼层
回复 jjh19871231 的帖子* c/ o8 [7 }7 f  X+ D
" c$ p3 M/ L. h' U% a
嗯。谢谢了,那换脸。。。。。。。。这个东西呢?会用吗?
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