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本帖最后由 Kaesar 于 2011-2-14 23:05 编辑 ; t1 h& h6 o/ J+ [0 g' @# W5 Y
, L$ t& L8 c& m* ?首先,请看清楚,这里主要说的是少女卷轴,上古卷轴的人士只需看1L
! a4 o, Y) F7 u1 C% G此指引仅为和谐之事所作,如果是以游戏为主勿用9 W. j/ ~5 e5 \4 ]1 L: z
此指引是以大量XEMOD为基础所作,如果你未安装齐全请自行寻找
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当你看到本帖时,可能你会对此帖抱有怀疑态度:“这人物创建和上古卷轴还能有区别吗?”我会非常肯定地告诉你:“区别很大。”另放出本人的名言:和谐也是一件技术活。, y' i' a+ @9 P; ], Y
5 W9 K; }$ [3 L人物创建技巧目录:- D6 q% Z* G3 { j4 }! ?) E8 b1 M
9 j, k. p- ^1 }- {上古卷轴的人物创建技巧--------------------------------------------------1L5 v* `/ i- i4 d( o
少女卷轴的人物创建技巧--------------------------------------------------2L1 a6 C# E, f* j% U B, c" V$ [
- V* J {/ s# S: Q" T, W, F
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上古卷轴的人物创建技巧. P9 H ^* M: `0 U( u( c+ x9 Y. j
; T( }. Y& ~2 T, Z# n( t* a' u主要技能和次要技能:5 D" I1 Q) \5 ]. H- x/ D
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21个人物技能最终会被划分为7个主要技能和14个次要技能,当选择出7个技能为主要技能时,这7个技能即获得+20点的技能奖励以及提升速度的加快。剩余的14个技能则为次要技能,次要技能不具备等级奖励和提升速度。
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( c. s [+ g- c9 C基础属性:
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基础属性指的就是“力量”、“智力”、“意力”、“敏捷”、“速度”、“耐力”、“魅力”和“幸运”这8个属性,当中除“幸运”这个属性以外,其余7个属性不仅决定了“负重”、“魔能”、“血量”和“移动速度”等等几个能力以外,7个属性同时还各自支配着3种人物技能,如下:
8 ]. c+ `+ j. y c4 g4 U8 L% V; i
力量支配:钝器技巧、剑术、徒手格斗;
% I! H% c5 Y# r8 O! d, W智力支配:炼金术、召唤系、神秘系;
; w; {/ d! N% U4 l9 @0 I意力支配:变化系、毁灭系、恢复系; 6 F+ C2 b! p6 L% Y' H7 u" y
敏捷支配:潜行、弓术、开锁术; 4 |+ W2 K2 \) a; J2 j; }
速度支配:杂技、运动、轻甲技能; ( K: z9 ? |. f/ N: ]( l
耐力支配:格挡、装务修理、重甲技能; # w1 U, a) _+ U9 a6 w+ r
魅力支配:幻觉系、商业技巧、口才。
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人物角色等级的提升:
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当“主要技能”类别里的7个技能无论是单个或是多个技能等级提升,技能等级提升点数累计达到10点时,通过睡觉(原地等待不属于角色等级提升的条件),就可以达到角色等级提升的目的。
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) ?* |6 j* z5 b- u4 x注意事项:
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1、主要技能并不意味着是主要升级的技能,相反却是最不需要的技能,因为你必须控制住角色的升级速度(上古里面的怪等级随你等级的提升而提升)1 b: L9 j% o1 Z- Z/ Y. N4 R2 h( T
, b$ P3 |' Y9 e1 M9 g. q2、主要技能选择必须选择自创
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# L, ~& }( Q* V) I: ~3、各主要技能必须各自对应一个基础属性,即主要技能应该是3选1,而不是21选7.否则某些属性将无法得到较大程度的提升(虽然有+5属性MOD可以无视此影响,但还是保守一点的好,随便你)
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