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鉴于很多人捏脸苦手,本人也花了N个小时在捏脸上,最终总结出了上古捏脸原则,希望给大家一些帮助。4 b8 R1 S* M& P4 W# G4 d
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对比图
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. {; k b$ z$ \1 p ?% i$ Q捏脸心得如下:: G( A5 m! O6 X) \
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一:捏脸先塑骨 \' _. z- Y6 c1 X {; e( n) {* {
9 P+ P/ C9 x9 e心得:决定脸部的第一条件是骨型,很多人上来直接就调脸啊,眉毛啊,嘴巴之类的,最后发现越调越累,就是因为没有骨型。
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塑骨流程6 y6 j, P G. h# f5 q* C
" Z, X3 ?' ]- `* q1:前额--捏脸第一步,先调前额,宽窄依据个人喜好,但是弧度一定要圆润饱满,头盖骨大家都见过吧,就按那个来;
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2:脸部--这个是调整骨骼中前额\下巴的比例,这个在不破坏头盖骨的前提下,微调至自己想要的头型,长点或圆点;7 e0 U7 B2 \9 |; S$ a4 J) P. s. r
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3:面颊--这个是最重要的地方了!很多人捏脸不好看,实际上是不协调造成的,局部都很好,放在一起就面瘫。这里要处理的就是从额头--》脸颊--》下巴的协调性,协调是美感的第一要素!2 R; r2 M. S- S. T5 n* v
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鉴于重要,配个图解说明:5 H3 x# X' W0 r: w* _
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4:下巴--如果以上几部做好了,下巴就是微调一下,长点或者尖点等。 如果调过凹凸,就必须回到“面颊”那一步,重新检查面颊与下巴的协调性。
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( |0 n1 M+ L. t& k, M" G* }二:优化眉眼
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. z. d1 O+ d/ H; Q心得:事实上你骨型塑好以后,甚至发现眉眼已经自己变好看了,那是因为面部各个部分随着骨型的调整都在变化,骨型美了以后,其他的自然而然好看了。; Z" \/ C3 P! b1 o: a3 [
3 n: s3 } n+ r R+ N: X% z# N原则:“三庭五眼”这是人体美学上的标准,“三庭”是指脸长,从发际到眉毛上端,眉毛上端到鼻底线,鼻底线到下巴底,这三庭的距离是一样的。 “五眼”是指脸宽,左耳内际到右耳内际的距离是5个眼睛大小的距离;
$ q( O) M1 {/ V" _+ d) b, i以下眉眼的调整,基本沿着这个原则,其余的大小啊,弧度啊,依据个人喜好。
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! }) V6 ]4 \: ^! U; L1:眉毛--主要调整弧度,这个依据个人喜好吧;% U* p9 u* w3 Z) C
7 ?) y, i' e. A2:鼻子--这个比较重要,捏mm的话,鼻孔一定要调小,调窄。 注意一点的是,如果你塑骨的时候调过面部比例,这里要根据比例调整一下鼻子的长短,不要造成不协调的感觉;
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# `" F) A' P0 S8 }6 u3 T5 _4 t5 w3:嘴巴--先挑酒窝\褶皱\撅起等,这些本身会影响嘴型和大小,调整满意了,最后在调整大小就不会对调整好的嘴型冲突。
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/ b+ b C# e0 S6 ^; _ F: s# K( n以上,就是我总结出的心得,按着这个顺序,基本想捏什么MM就有什么MM了。牢记本教程的核心,就是协调性!4 p1 f" O, |) ]0 A( g) @% D! E
: ?7 L. z7 v( l最后补上一张自家MM照,点击可见大图。
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" M2 f0 A6 H7 v+ }/ Q' G1 ~: z- U: M+ u 登录/注册后可看大图 1 F! l% x2 w+ i
; F& C9 z* q- o9 _" G鉴于有人向我求存档,以及表示按我的方法捏的不满意的,我说明一下:
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0 N$ a, v6 X3 C2 @ k7 c: L' t8 ]0 e1:存档就不提供了,大家审美不一样,最好还是自己做出自己喜欢的MM;
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2:所有的学习都有一个了解和掌握的过程,我已经将上古脸型塑造的原则和流程总结出来了,虽然绝不是最好的方法,但是是我N小时总结出来的冲突最少的方法,您虽然看过了,但是没有花一定的时间去操作,可能还是无法领悟我提供的心得和流程。 - i# X1 V" A. L2 c7 V9 d' u% q1 n. s
! W: M3 C, }1 S1 Z" L) o建议大家不要以为一下子就能捏出满意的MM,按我提示的流程反复捏捏,你会忽然某一刻恍然大悟,有一种原来如此的感觉(我就是这样,边涅边记数据,后来恍然大悟,彻底放弃了数据)。
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, {- M# ~" m% S8 W再强调一下,最重要的地方就是前额和面颊,细细体会这两个地方对整个骨型的重要性。
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m4 v7 n1 b9 G7 [最后,祝愿上古世界美不胜收!' I" Y' L( k. d" @* X% F
; z C! v9 c" n& M+ y9 ?补上新做的视频捏脸全过程,加一段动感MV展示,不容错过!
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