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[MOD] 还原传统升级方式,让你想生哪 就生哪

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老湿 - 老湿

发表于 2012-11-5 15:17:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
近日,我群主发现有人求此物汉化,  特此放出  ,  有爱自取 ,   如有雷同  ,  我是原版
# \' f/ B# J, K  p9 o原址http://skyrim.nexusmods.com/mods/20681
. {7 k+ u" J8 f/ \, Y: B汉化后的http://pan.baidu.com/share/link?shareid=122739&uk=2130968154
; T  u$ g& J) ~. ~) k# K
9 R. g9 ?- L9 _9 k* J# Q9 c" B% J给各位一些说明:$ P# x. r+ Z# W8 S$ }5 m
说明一下这个mod,不是打怪就升级的,打完怪能得到经验,之后必须到菜单栏杂项里把经验值分配给你想升级的技能% p: n; V& L/ s7 ~4 L
怪物的经验值也是不固定的,
- F6 t' w# v4 K) |例如怪物分为跟随玩家升级的和不跟随玩家升级的(鹿,狐狸等),
5 o6 R  P% F4 u3 V跟随玩家升级的怪物,这里例如说狼,初始的时候,也就是一级的时候,打死它的经验是40,当你10级的时候就是120,
7 Z$ C( v+ B' P而不跟随玩家升级的怪,打死它的经验就是固定的40.% _  d9 ?1 a6 i! a3 @" X
下面来说技能,- m: n& V, B% q4 s3 k1 ^
技能的初始经济经验是750,在技能50级之前每一级的升级需求都网上增加50,但是等到50之后就直接飙升到7000多,之后递增150.
, J+ H4 K" k/ y8 f, _3 S到了后期想升一级是非常困难的。4 s* E7 [8 Q: Y$ }0 p6 P
所以这个mod不存在压不压级数的问题,想升级哪个技能就升级' Q5 ?# u1 x6 w" x

0 C! }$ p  G9 Z" b( Z7 n& V6 D5 `# @3 P5 F: D

点评

LZ请尽快补上图  发表于 2012-11-6 04:35

老湿 - 老湿

 楼主| 发表于 2012-11-5 15:17:41 | 显示全部楼层
自纱成功,上垒
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Lv.3 - 老鸟

发表于 2012-11-7 00:11:20 | 显示全部楼层
{:KB75:}哇,我喜欢,很不错
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老湿 - 老湿

 楼主| 发表于 2012-11-8 21:56:10 | 显示全部楼层
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头像被屏蔽
发表于 2012-11-9 21:04:18 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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大湿 - 大湿

发表于 2014-2-19 11:37:22 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享~~~~~~~
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