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[MOD] 还原传统升级方式,让你想生哪 就生哪

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老湿 - 老湿

发表于 2012-11-5 15:17:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
近日,我群主发现有人求此物汉化,  特此放出  ,  有爱自取 ,   如有雷同  ,  我是原版
" Z" @" p9 j1 B" j原址http://skyrim.nexusmods.com/mods/206813 \" f! O. n% t/ O
汉化后的http://pan.baidu.com/share/link?shareid=122739&uk=2130968154
. f1 n3 g( m8 m0 \
# x  Z# y2 ]) {4 l给各位一些说明:
0 a0 Q0 X, t' c% G8 M; W7 m% `说明一下这个mod,不是打怪就升级的,打完怪能得到经验,之后必须到菜单栏杂项里把经验值分配给你想升级的技能) f! c) @. Y3 V( z# E' F  n. m0 ]" h) B
怪物的经验值也是不固定的,( X+ N; v: D& D( g
例如怪物分为跟随玩家升级的和不跟随玩家升级的(鹿,狐狸等),
& N. L# E# }9 W) X+ F; n, y0 }跟随玩家升级的怪物,这里例如说狼,初始的时候,也就是一级的时候,打死它的经验是40,当你10级的时候就是120,
# x  `5 ]8 r. F) u) M. P% R5 M3 `而不跟随玩家升级的怪,打死它的经验就是固定的40.
* ?2 t& l$ g; X# g下面来说技能,1 |4 ^$ ?/ ~; S; D) B" [
技能的初始经济经验是750,在技能50级之前每一级的升级需求都网上增加50,但是等到50之后就直接飙升到7000多,之后递增150.3 K- z+ x# b3 e+ `
到了后期想升一级是非常困难的。# t; s% D! p* S
所以这个mod不存在压不压级数的问题,想升级哪个技能就升级1 x# I; f( ?* G: h# L$ p
# H5 g" I5 S1 H$ a" F1 K: B

) C  C# d, X$ G$ n/ {

点评

LZ请尽快补上图  发表于 2012-11-6 04:35

老湿 - 老湿

 楼主| 发表于 2012-11-5 15:17:41 | 显示全部楼层
自纱成功,上垒
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Lv.3 - 老鸟

发表于 2012-11-7 00:11:20 | 显示全部楼层
{:KB75:}哇,我喜欢,很不错
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老湿 - 老湿

 楼主| 发表于 2012-11-8 21:56:10 | 显示全部楼层
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头像被屏蔽
发表于 2012-11-9 21:04:18 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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大湿 - 大湿

发表于 2014-2-19 11:37:22 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享~~~~~~~
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