纯搬运帖子所以不搞什么设定了,如果能帮到大家的话点点非常高兴。回复是动力,点点会继续努力的!" t1 ]0 P! O+ e$ N& _1 T
亲们好,点点是第一次在这个版块发帖。请各位前辈多多指教。, C; ]* K- q8 p0 N Y A0 a# O
今天逛三大喵的时候偶然发现了这个帖子,看完觉得获益良多,急着想和跟我一样为MOD排序头疼的亲们一起分享,所以并未来得及细细查看是否会有撞贴的。但是不论是否是撞贴了,大家发帖的心情都是差不多的。
; x/ A P' h! `; k 搬运の原帖地址:http://bbs.3dmgame.com/thread-2855389-1-1.html
6 b/ U3 v4 F" @5 ~5 i* P 点点也是老滚小白一只,也经常看到有人在网上面摔个贴图求大大帮忙的帖子,当然点点自己也是卸载了装装了再卸载重复再重复,吃了不少亏。这个帖子让点点把游戏调整好了,对点点很有用,所以点点献给大家,也希望能够帮到更多为MOD而苦恼的人。那么废话不多说,我们上教程。/ M$ g+ o# d* r+ w6 c
/ Z! D" p7 q ~ 教程:* E5 L- a2 [& M% @! p
上古卷轴5MOD排序教程 出处:其他 作者:佚名 责任编辑:xianzhimin
4 D, ^4 o2 L6 h+ \! g/ [ 导读:那么现在你看到的是MOD使用的第二个教程,这也是最难的一个教程,因为你需要将几十个MOD排好序,并让它正常运行。所以才会经常看到伸手党贴出一份列表,然后求各位大大帮忙排序。不过这即将成为历史,等你看完这个教程就会自己排序了。
( a9 z* y: } l关键词:
' @3 g/ ~" F, D6 w+ M4 m 那么现在你看到的是MOD使用的第二个教程,这也是最难的一个教程,因为你需要将几十个MOD排好序,并让它正常运行。所以才会经常看到伸手党贴出一份列表,然后求各位大大帮忙排序。不过这即将成为历史,等你看完这个教程就会自己排序了。1 Y, T0 _! {4 j, F$ K U8 d
在了解详细排序之前,请先阅读以下MOD排序原则:- l2 K4 ]2 p6 E$ }
1、MOD读取顺序以你排序为准,这是你需要排序的原因。) v% T% s4 U+ M5 M- x6 n
2、有些MOD含有多个esp文件,README中应该会说明排序) p7 U" Q N3 S/ g1 o6 W
3、如果MOD之间内容有重复,排在后面的MOD的内容会覆盖排在前面的MOD的内容,以最后读取到的MOD内容为准。(如汉化MOD需放在被汉化的MOD后面)4 X! Z6 M0 f4 |1 I
4、如果某个MOD是基于另一个MOD的内容,需将基础MOD放在前面。(如MBP++需在MBP后面)( Z% O7 D% |" t/ b) f
5、汉化方面不担心,咱有神器(见MOD相关使用教程)4 u9 C* c0 }9 t' w4 }1 o* H
现在就让我们开始上古卷轴MOD的排序吧* N0 x0 T f% f. N) ]2 b% R0 m9 ]& C. i8 D
首先你必须先了解你所下载的MOD类型,下面是所有MOD的分类:8 k& j) {# n7 ]2 a" a- V
【游戏系統/优化系統】(尽量靠前)- ]; t$ z: |& J/ [1 m/ h$ O
【界面/菜单/开场动画】(只能多选一)) L( V, Y3 ^! p/ o# l+ j- \: p
【汉化相关/MOD汉化】(汉化放被汉化的后面)8 U' s: d3 l6 M6 |
【人物种族/人物存檔】(放最后覆盖前面的内容)$ v6 I# J' n. x4 l) ^6 V
【身体/身体材质】(放最后覆盖前面的内容)0 b+ Q/ L/ Y4 b
【盔甲/服饰/武器】(无要求)" f/ Z9 a4 l/ C) o7 n
【物件修改/材质取代】(注意覆盖问题)/ N$ G& p) G, A' b) Y
【环境/风景】(尽量靠前)
1 O) R$ {; r, y 【动作/姿势】(尽量靠后)
0 D- y/ e3 G6 s4 I+ o. p 【同伴/NPC】(无要求,只要相同内容不冲突就行)* T1 P% Y$ {2 T7 H2 C
【动物/怪兽】(无要求)9 [+ I0 y' q& X% {* A4 M
【商店/服饰店】(无要求,只要地点不重叠就行)
$ K4 A+ x$ Y; M: z 【建筑】(无要求,只要地点不重叠就行)
, K8 L' P9 r0 y8 A! Z1 ^ 【新增地域】(无要求,只要地点不重叠就行)
8 B* j' R1 ~7 w# H( P4 ? 【新增任务】(无要求)
& e z+ ~6 t: F! U 【游戏修改/增加效果】(尽量靠前)) Z2 G% L& a, v, M8 R+ u/ k+ P+ m
【交通工具】(无要求)9 D' r) t, q3 c. M, ?* h
【大型 MOD】(尽量靠后)* w/ F+ F+ q+ w7 l( x
【多类型 MOD】(特殊情况)
7 r8 x! d* Q6 D8 Z# U& n. g7 d/ _: A 那么根据MOD排序原则,所有类型MOD(无esp文件除外)的排序应该是以下结果(注:具体问题需具体分析)
r' E" e( R+ \ w$ C- N 分割符以内随便,各类esm与esp排序相同
0 a- D' d, |% N6 D3 [8 z oblivion.esm
7 B! w! u+ g& x 各类esm" L4 }0 }; O, b. E0 c- p3 F- O( w
8个DLC官方MOD6 n R& I# s9 }7 ]0 G, P
tes4-CHS-main
% h% e% U3 j" c9 w' U$ n" Y 战栗孤岛汉化
' N# p" A8 M6 c6 f7 F 【游戏系統/优化系統】
* e1 e- F4 j0 I6 W; Z; M. { 【游戏修改/增加效果】" x" M+ E) P W, r( c" k" x. ~! i$ t
【环境/风景】
: ?& |6 B# o& E+ r1 U9 j7 P* a 【界面/菜单/开场动画】
. g3 j ^8 r7 ?# ?' {: H5 w ---------------------------------------6 I Z9 u* l7 ]: c: V c6 ^
【建筑】
( l @" L. H) R9 Z 【新增地域】
9 c: [! ~# [1 ~% o; j0 u4 j 【商店/服饰店】- `9 q( E9 U. B8 L7 m
---------------------------------------
% v% ^. ~8 P# |0 D% V6 h ---------------------------------------' l4 Z" c3 R [5 @2 r! X$ p
【同伴/NPC】; f9 D8 _# k& c. |
【动物/怪兽】" ?9 O& P4 B2 E/ f4 k
【交通工具】; w4 C" t) P/ Y1 a; p
---------------------------------------% g' p4 T) k" n% r: J n0 h! L
【新增任务】, ~8 B( P# I7 c3 } |( ]
【盔甲/服饰/武器】
9 a6 b8 m6 O# A1 D) j. c: P 【大型 MOD】" G- s9 H" ]# _5 a- T7 \' i* z
【动作/姿势】5 q! Q* t6 I$ g0 m/ p* d
【身体/身体材质】
6 f$ j2 j% W) J* L' e0 \! f' H 【人物种族/人物存檔】
8 U/ n6 O6 W& @$ U9 O$ B 特殊情况说明:有些MOD是属于多类型的,原则是以最有可能引起冲突的类型为准进行排序。5 k+ D7 f" `% C2 R7 w: r- n8 i. n
MOD排序示例:+ V' z, a6 @, |9 }
1、(新增种族、身体材质类MOD)全美+MBP
# C$ @8 c& j3 k" W7 H- D6 X* y5 } 由于它们改变了身体材质,为了让它们运用于游戏中所有NPC,需将其放在最后。3 b% p! |" ]. r( v
然后是覆盖原则,我们希望的是让全美能正常运行(MBP随便),所以应将全美放在后面
/ g) O u2 _2 d/ {" Q9 m 2、(住家、任务、武器、服装、盔甲类MOD)雪龙寺4 }' ?; J7 j1 [
这是一个典型的多类型MOD,根据原则最有可能引起冲突的是任务类,所以应靠后
) h# z) G2 C* B
! n$ n/ t6 Y! u2 A; Z' jPS:因为注意到有oblivion.esm字样所以点点怀疑是老滚4的教程,但拼着死马当作活马医的精神点点还是尝试了。结果是成功的,所以在此祝福亲们也能成功。另外,建议在按照教程说的做之前把重要的备份一下免得不必要的麻烦。祝大家游戏愉快。8 v# `( e3 @- H1 r2 m1 M( X2 z( k
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