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[心得] 用控制台及TES4Edit 检查任务卡住or流程

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大湿 - 大湿

发表于 2011-9-20 18:54:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
先介绍比较常用简单方法
3 @. S/ ^$ Q: F! C1 s  Q
3 ]" {$ _0 V' j9 d; |  l* m1 z1.快速将NPC移动到身旁(适用於护送or NPC突然消失)0 v! q! ?' M7 V# a7 l
  ^% w5 Y9 L! K( F$ o5 r
先 prid **xx. B/ d* |% E" t; S8 ]" E4 O' ?% [
後 moveto player# |( A* d# d8 Q% p& ]9 Q% T
**xx为代码

2 g% q% o7 P" c" H1 v0 @3 O& h(1).通过WIKI查NPC代码+ l6 j# |3 G+ k: |8 l* Q  \8 C
(用EDIT同样可以查,但比较繁琐复杂)
2 k) a( j. \- z$ T# M
2 R% q; `  i0 w5 l: N. g(2).开启控制台画面 点选你要找的npc 画面上方会显示出代码(道理同 点物品显示代码)
" p1 o# p  b- @0 I
- K" [7 K$ M4 F% n
& ^$ R0 K- ~3 a: O! D7 b, w2.npc不是人 是地点或门      q  D; A: L# k3 ]* h; j
  b* k% ~& D6 L- m! Z# K
movetoqt
1 @! n7 i" q3 `, D( T- J4 J2 P或/ {, b, O3 X3 C1 ^* j$ ~/ \, ?
player.moveto ****
) y% }; @8 n9 h2 f* l/ L

# X0 w: W" `7 K4 M, i7 y这样,玩家就会直接被移动到当前任务标示位置。; T& V- T' O. u
; [! w1 x1 S+ k1 E
3 t) Z2 E4 U% _: ^" D# X! j2 _
3.以下稍微需要集中精神附图请看仔细+ G. U/ F4 Z# q4 h  P. [/ n

% L4 a/ f$ ]2 \1 x% ~' e2 d, F碰上有问题或bug,npc招不来,爷也飞不过去,实在没办法 就用此方法。  r" v3 N* S2 Y

! |# _. F1 ]5 Q (请注意非到万不得已,请谨慎使用此法 因为你可能将会看到後续任务流程)
0 b3 w. M" C, I6 G1 H$ b, y- a8 c5 Y$ |" Q( x6 {2 F
举例:0 M4 V. j6 p& ^* B* V7 w
我当前接到任务 湮灭的陷落
9 Z) C- R/ f) a  r6 o. Y3 ~" K  U0 ]  Q4 N( U. `
首先, F, ]/ T, }  e; b( ?
) e( y4 I6 s" w) F/ R  }+ G) V
打开控制台,输入:
- Q4 p5 k& `9 a( V' `3 e+ K3 G
! j6 h; T7 O7 S  I0 `  \% e- \9 X. f& MSQT
, P, u0 F) E0 N9 V" V7 \! C' f9 h4 @会出现这行"Active quest:xloversbitchoblivion" 请记住 切出开TES4Edit 这时候该检查了
9 @2 S% n% a& i) O7 U/ z2 {8 L* N. w
+ Y9 A! \4 u8 Q( N* H$ x: R1 e按右键将全勾取消,找到你任务对应的esp(主件不用沟会自动勾选相关兼容) 按ok8 W. f- n  {- J$ j6 r" |( g  s

  h! K9 n9 n! D* Y4 q* p1 F 11.jpg 5 I8 k, A6 G9 I! i( Y# o& G
( S3 K2 e1 F/ P7 \2 Z/ s
22.jpg
1 M/ _4 }9 |& Y, J7 S0 M
' |' D/ {$ @9 T) Z& ^7 J/ W3 N& ]* ?0 |  G) \( m: v2 q
找到沟选esp( h8 E+ d9 v, |. K7 q
展开QUEST目录,在EDITORID下找到对应xloversbitchoblivion的一栏! c3 Y; C+ [: q% y- {
(后面的湮灭的陷落任务名称可以对照代表正确 如果对照是正确的 表示到这为止都是正常 如果对不上就有大问题)
' b6 t2 @) s, P9 S: u# i
2 L' Q2 |- x$ b3 Z( a) W 33.jpg - p' M: J9 ?$ E0 N+ Q

6 L. {& Z' {; N3 t2 d) D5 r+ b  W
$ V/ H$ z) V+ N# q看图,记住EditorID为xloversbitchoblivion这项 继续
& i  U& r6 O% Y" z7 W(辐射输入FormID就可以上古估计也是,如果你测试不行,就直接输入EditorID)1 `4 Q3 L1 s/ i2 O# W2 o; j( ~% x. Q
再切回游戏1 v: S) b* l6 y* U) B8 @
1 B7 w; E; \' Q* ?4 R- d
player.getstage xloversbitchoblivion( L$ r$ E& P6 U( k, P' P

8 ]0 A& [: T  y注意看找到"Getstage >>"3"的信息
8 H5 u7 ?  w6 h& Z这里的"3"就是当前任务进度,切出游戏,继续看Edit
$ G% u2 X/ A- _8 `点项目打开xloversbitchoblivion后看右边数据栏,  E& k3 h" C; n
/ J* L: q7 m, E8 Z" F
44.jpg % Q( t5 b+ w6 k6 s1 K# m

2 f# r6 q3 G+ k# p: U  {4 ?& U9 O1 C, y# u5 m
# R) T5 z/ ]/ D4 \- s  q0 {
请注意红圈部分stages中的INDX值(stages这项就是任务步骤进度,往下的STAGE有好几项,每一项下都有INDX值,代表的是任务进度。)
, n1 |$ o/ `3 j" N假设对照图中红圈部分就是目前卡住的任务其INDX值为3,接着就是要想办法检查出问题or跳过此任务。% s( c4 ~  \/ b4 m

, x* R9 Y3 c- x解决不了,就跳过 ( [5 W0 ~. ?( O, ^! j

2 q; M9 o9 A' q# e, L再来切回游戏,控制台输入
( x0 B/ v" s( _5 v! W" f/ }, d6 t
player.setstage xloversbitchoblivion 4
8 m( s5 h. I1 l2 }+ f* J2 I' ^% k) _) i
9 Q& u; t6 _- n7 V9 V
然后切回游戏发现,任务进度发展跳过了卡死的阶段,可以顺利享受游戏了。
# ]& ^% V' W6 W# O: l
- k! [. k( m3 ^7 J, m8 b( C另外我在辐射测试输入"player.completequest ****"是可以直接完成代码对应的任务,估计上古也ok# M, H' {& Z0 B/ p( ^5 s) i
7 _' C6 z7 ~$ m- f

叫兽 - 叫兽

发表于 2011-9-20 19:07:18 | 显示全部楼层
{:KB5:}谢谢分享了,灰常感谢
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大虾 - 大虾

发表于 2011-9-20 19:07:25 | 显示全部楼层
进来看看,支持一下。。
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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-12-19 22:23:45 | 显示全部楼层
好厉害,小白感谢楼主分享
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