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[情报] 是否值得期待?《死亡岛》IGN详细点评

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发表于 2011-9-6 00:17:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 23:04 编辑

死亡岛》可以说是一款结合了《辐射3》和僵尸元素的游戏。很多人都把这款游戏和《丧尸围城》以及《求生之路》相比较,前者可以制作武器,后者是第一人称视角而且可以很好的支持四人同时游戏,不过当我认真玩过《死亡岛》之后,发现这是一个包含了各种任务、有趣的环境以及一个角色成长系统的开放世界,让人情不自禁想要花费很多时间在这款游戏上。简单来说,《死亡岛》勉强算是徘徊在RPG游戏的边缘。
在距离巴布亚新几内亚海岸不远的一个小岛上,丧尸横行。游戏故事就发生在这里。当你坐下来开始玩的时候,需要在4个角色中选择一个来展开你的冒险,穿过一片狼藉的各种场景,接受各种支线任务,还要干掉数不胜数的丧尸。
IGN评测:

《死亡岛》的长处在于这款游戏所创造出来的这个世界。当我穿过不同的场景时,从海滩到下水道再到监狱,阵阵阴森的尖叫回响在耳边,时而还能听见令人胆寒的咆哮,甚至有那么一刻我感觉自己就身处那个岛上。从游戏开始,我就不断的**着我所看见的每一个丧尸,不过当我进入到市区之后,面对着一个又一个充斥着那些怪物的巷子,我只能选择一点一点小心的前进。渐渐的我似乎不再是玩游戏,而是开始集中精力寻求生存的可能。
《死亡岛》对角色死亡并没有严厉的惩罚,当你挂了之后,你只需要等待5秒钟,然后就能复活,不过你持有的金钱会有减少。尽管如此,每当我被僵尸追赶的时候,仍然感到心脏快要跳出来一样,而不是简单的想:“被僵尸抓住也无所谓,反正死掉也没什么惩罚。”

                               
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在这个岛上,你很少会感到安全,而这正是一款僵尸游戏该有的感觉。你有一条精力槽,所以你不可能一直跑来跑去或者一直挥舞着武器。医疗包不仅数量少,而且位置总是相隔很远,所以一定要四处搜寻能量饮料和水果,而且拿到之后只能当场使用,因为这些东西都无法带在身上。武器会随着不断的使用而降低耐久度,所以找到“传奇”武器时的激动心情难以言表,不过找到一个手工台的话会更加激动。
《死亡岛》让我感觉自己就是游戏中的角色。我选择不同的武器,面对不同的敌人,接受各种任务。当我的角色等级提升之后之后,就可以选择升级各种技能。所以即使你加入到我的游戏中,我们也会拥有不同的技能。

                               
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加入到别人的游戏是一件非常容易的事。当你正在游戏时,一则弹出的消息会告知你有玩家在你的附近而且可以一起进行游戏。如果我看到你登陆进来,就可以邀请以一起游戏,但是玩家只能加入到等级一样或者稍低的游戏中。不过遗憾的是,游戏并不支持局域网。
《死亡岛》距离完美还有不小的差距,尽管我对这款游戏赞不绝口,但是这款游戏还是有些边缘化,而且相信会失去不少玩家。第一人称的动作游戏总是让人感觉不太自然。有些时候纹理的读取时间稍长,每段过场都显得呆板,而且有时候出现各种绘图错误,比如角色的身体部位跑进了其ta物体中等等。
总评:
《死亡岛》或许不是一款可以获奖的游戏,不仅存在画面Bug,而且控制也需要一段时间去熟悉。不过这款游戏还是有不少优点的,规模巨大的开放世界,数不胜数的僵尸,还有各种任务等等。当我完成了第一章之后,迫不及待的想要进入后面的游戏中去。

                               
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各项点评内容(游民·petermatt翻译)
整体感觉7.0分:故事有些平淡无奇。升级武器相对比较容易,不过菜单一点也不优秀。
画面表现7.0分:环境场景与僵尸效果很棒,不过有很多贴图错误与游戏加载的问题。过场动画也非常僵硬。
声效表现8.0分:每当我来到一处新场景,我就得倾听僵尸的动静。或许难以忘记僵尸追逐的喊叫声。音频突然丢帧的现象非常频繁。
上手体验8.0分:游戏包含数不胜数的支线任务,你将打造隶属你自己的角色,自制武器让战斗多样有趣。近战也蛮有趣,不过需要时间来适应。
耐玩性8.5分:如果你能忍受游戏的一些缺点,欣赏游戏的优点,那么你会有着漫长的战役体验,加上网络模式的选择。
总分:8.0




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006 【


bbs.7q  】妹纸
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 楼主| 发表于 2011-9-6 00:19:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 23:04 编辑

又是一款打僵尸的游戏
我对这一类游戏不太有爱,还是比较喜欢使命那样的。




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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-9-6 00:36:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 23:04 编辑

比起拿武器虐杀,个人觉得单纯求生类的丧尸游戏可玩性要更高一点,1个人面对大群僵尸开无双总感觉有些假,果断逃跑才是正路啊~




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bbs.1113  ‖妹纸

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使命可不是虐杀啊,也很有难度。。  发表于 2011-9-6 00:37
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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-9-6 00:56:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 23:04 编辑

我是看丧尸电影看多了,像惊变28周和活死人之地那样,感觉一般人面对丧尸除了跑路躲起来以外没有其ta选择,对抗什么的基本是妄想,声音和气味会引来更多丧尸。更别提跟僵尸近战了,基本上丧尸电影里除了爱丽丝那样的超能力者跟丧尸近战的普通人下场全是领便当。。。丧尸类游戏要彰显恐怖气氛,就不能给玩家过多的与丧尸对抗的能力。




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  ╀妹纸

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是啊。。。玩丧尸游戏那些怪物靠近我的时候心里就好慌,感觉好可怕=。=  发表于 2011-9-6 00:58
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vip.5 - vip.5

 楼主| 发表于 2011-9-6 01:00:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 23:04 编辑
war2400 发表于 2011-9-6 00:56
我是看丧尸电影看多了,像惊变28周和活死人之地那样,感觉一般人面对丧尸除了跑路躲起来以外没有其ta选择, ...

而且现在的游戏越做越逼真,着实考验人的心理承受能力啊。
你看过那么多丧尸片还好,我平常基本不看的。。




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  ┏妹纸
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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-9-6 04:59:39 | 显示全部楼层
现在丧尸类的游戏太多。没有先生化危机那种经典的游戏。想当初在开始玩时刚遇到BOSS,吓得半死。现在,都可以虐BOSS。

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=。=好大胆的星辰  发表于 2011-9-6 11:47
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老湿 - 老湿

发表于 2012-1-11 22:36:05 | 显示全部楼层
A new game of zombie! I think this topic is quite boring.

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请不要顶超过20天的情报贴,谢谢  发表于 2012-1-15 22:32
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大湿 - 大湿

发表于 2012-1-15 22:28:33 | 显示全部楼层
求生的加强版么·····怪物没有新意,情节老套!最后的BOSS还期待有几个新的形态呢,被我几下干掉了····哎失败的失败

点评

尽量不要回复超过40天、距离发布时间久远的主题。版区的繁荣需要你我的共同努力,谢谢。  发表于 2012-1-15 22:36
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