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本帖最后由 a6265789111 于 2011-9-1 23:49 编辑
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j8 ]/ s/ ^( V. H, m& D+ T在仙剑5上市初期(dlc未发布前),大家对仙剑5可谓失望到极点,锁视角,渣剧情,渣3d人物……& X9 T8 d" v1 W q
/ L6 ]6 n# D) r; A9 E8 n 可能种种都让我们感到心寒.觉得它一无是处....9 h- O( M4 c8 }. s5 O5 e% y; O; x
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但是dlc发布之后. 还算上档次的配音,解锁视角,以及增加的一些功能让我们心里有了一种治愈感,对仙剑5的观念不由
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开始转变,于是我们可能会比较投入地去玩第2遍............, ^: \ R6 Q, c* @. S2 `" ?
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这样,北软的目的就达到了........ H# g9 U2 M$ `" O- G4 K/ m
' T( V1 T. s8 t* ]- O; M举个例子:! Z9 ~7 ] D5 E
1.捡到100块钱
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! K" H d# C' c1 E* d5 F 2.100块钱掉到下水道,找了好一会儿终于找到了,捡起的时候发现掉的100块钱旁边还躺着一张百元大钞;
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$ r4 [; _5 y+ j) l8 J 不言而喻,第2种情况对我们的治愈度更高., b3 C% n* }0 a- p7 f6 x$ y$ t, M
$ g& m+ N- X# V0 L' @) l6 r h再举个更极端的例子:4 i" j- I3 Q" E4 ?5 h9 j
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1.烛龙公司宣布2013年的古剑奇谭2激活码免费发放.
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2.2012年12月22日烛龙公司宣布古剑奇谭2激活码200元一个.到了2013年1月1号,古剑奇谭2上市,烛龙公司宣布古剑奇
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. z1 r8 ?2 `8 J. j# H1 v/ J$ X谭2激活码免费发放. " J3 g. z7 n! }9 |
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对于第一种情况,我们可能会欣喜一场." b6 Y; E1 _. B! @1 [/ {3 i
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但是对于第二种情况,我们的兴奋程度可能远远大于第一种.
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"捡起200块钱"事件强化了"捡到100块钱"事件的效果.( l) a: H( ]* G6 _8 s2 J/ U: [1 B
0 _2 J, u( X1 t$ u "古剑奇谭2激活码200元一个 "事件强化了"古剑奇谭2激活码免费发放"事件的效果.) c: D9 z) l* \
* Q& i" S7 M' j3 P4 z2 C6 G 按心理分析:& K) A! R( p9 w3 M
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掉钱的焦急心理强化了得钱的高兴程度.
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对高价的忿恨心理强化了对激活码免费的高兴程度.; Y- v+ v3 c% j3 b
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同理
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1.北软8月中旬直接发布含配音dlc的仙剑5-1.03版.
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2.北软7月发布不含配音锁视角的仙剑5-1.00版,8月中旬免费发布配音,解锁dlc.3 f5 `: d) H% O- n3 f" K
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如果北软最初就发布含配音解锁dlc的仙剑5效果远远不及第二种.
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" l' U( a6 o& p, _ 按心理分析:2 G- ~' e$ U; L# l
: D* {- I5 K$ p, e6 n1 n 对仙剑5的失望强化了dlc对我们的治愈度./ F" |4 @" u! s; f* d4 P) D
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又由于 对仙剑5的失望 来源于 对仙剑5的期待 dlc属于仙剑5.2 |/ K. p7 }. ~ T/ U
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7 F9 `; e) X6 {( m% i 所以我们可以得出一个结论:
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- B3 @& Q! ]* w( e 我们对仙剑5的期待强化了仙剑5对我们的治愈度.
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所以我的观点便是: }1 L& ?) Z9 v# j9 h- Q. O
: y" |- T7 H7 i" Z/ A" q' l w 北软利用我们对仙剑5的期待提高了仙剑5给我们的治愈度..............1 m8 V/ z0 z5 a; W/ t$ x& v3 Q# e
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" t0 M: N/ b" g7 N% a2 r" ^/ N 这种欲擒故纵,打一巴掌揉三揉的手法可谓高超之极.
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如果我的猜想没错的话,接下来的dlc2应该就是对我们痛恨的3d建模的优化了...{:KB44:}+ O& E, b6 T0 y
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/ D0 d6 ~8 `( v0 |- P (以上内容纯属个人观点)
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