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[分享] 仙剑奇侠传5(Chinese Paladin 5)辅助器v2.2.0(视角解锁补丁)

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vip.6 - vip.6

发表于 2011-7-25 13:23:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 aviko 于 2011-7-25 13:25 编辑
; _3 Y: T$ W/ b) g1 Z0 l( x4 `! [( |0 ]
本补丁为 仙剑奇侠传5视角解锁补丁,可以实现自由视角、自由视距、无限视野、远景去雾等功能,真正实现视角解锁,不再是固定的视角。1 I5 P" ]& ]5 _5 f2 y

3 d) {( @, H2 Y轻轻点我下载~
) b# g: T, v, r% {6 {  }( r: W, m% r! ^& }  t: v: K
v2.2.0更新: 4 Z. ^; r. o, O* J( v, k
0.变焦倍数记忆,一言难尽它有多美好,花了2小时得到绝妙手段,进出场景再也没有视野哪怕一丝丝的变化进出小房间可能会闪一下,那是2种焦距变化使然,对游戏对电脑没任何负面影 响!我可以做到不闪,但会多占用CPU一些3 k- L0 m  V5 p; l  E' s% L
1.消除北软视角以避免冲突,只把一行代码换了个地方就解决了⊙﹏⊙b汗;去蜀山转圈爬梯吧,
3 T& b2 {. O: m8 ^9 m2.剧情中不自由视角(个别剧情例外);+ e: a' ]4 u1 T/ @
3.解决一类容易导致失效的BUG- u  m4 Y) j- w+ J
4.战斗结束,血量不再显示成9999而是正确的实际上限值(即便以前是9999也无影响),这个真的忘了测试。$ u# I3 w5 j6 ]7 U7 @( i8 C. q# ?
5.那个“场景渐隐”我不知道该叫什么名字好,麻烦知道的PM我准确名字,并且可恢复初始值也不再默认最大,有人喜欢朦胧景致,我实在不该那样做 变焦倍数就是滑轮滚动时改变的数值,进出小房间对它影响很大,绞尽脑汁啊早餐都没吃好(鼠标滑轮能调,但你调到16需滚320下)( H+ u3 ^* A, c+ k
        这个版本增加了很多看不见的功能和优化,我是有必要详写帮助文档了,如果本版本没有问题,那本辅助器算是基本完工了,物品添加没有难度,只待我获得全物品代码$ M) b, F( g3 ^: q( \  Y- K/ ^% t/ t8 y

- o5 s# O( ]9 d$ _+ y" o4 U9 I; ev2.1.0更新:
1 j, u/ B; R( X( B7 x) c, O2 M1.本程序最难点诞生:不是疾风步,不是自由视角,而是为玩家在游戏运行前、进入场景前、游戏与辅助器运行先后、退出先后开启“自由视角”而作的不占用系统资源的复杂的逻辑判断  ,所有这些都是为了解决由此可能导致的黑屏现象(实际是离场景太远)我只测试了几十种情况的一种,其他大都自行脑补,自认没有问题了(有也能解决在下个版本)$ o% m& L8 L+ I/ }. @
2.无限视野、远景去雾,去看图吧,其实这个功能在以前版本就实现了一半(视野那个滑块),这次算是完全实现,很有趣的数值静态地址写整型,动态地址写此整型相等的浮点,真令人  无语。9 @$ G6 i% Q  A& a& @, _' y  H
3.更改和新增pal5.ini:[config]参数若干,新增帮助一条
9 E- \8 q2 d' A! n% k- {
/ R. O* `" m' D+ }/ ~v2.0.0更新:
6 ?& y" b, O; x5 a' h0 T! Y, k1.自由视角:从4种不同方案选择一个效果最好的,连圆方程、反三角都用上了。。。总之 你可以在小房间到处飞了
5 V; ?4 `4 j) o2.自由视距:配合视角旋转,可以实现无限远和无限近,以上只有一个可调参数,详见Pal5.ini之amplitude说明
6 k  D2 Y8 B! l+ x7 q+ E' g. `( W3.手持武器,就是战斗中的模型,仅供一笑;   4.修复上个版本退出程序时可能出现“窗口不存在”的错误提示
; ]+ z9 x$ w6 O0 \( Z& m5 v9 d! V$ G( {; B% H- s5 t! r
v1.8.0更新:) Q" v! |5 T7 a3 P0 Z4 [' E
1.任意时空御剑飞行; * P/ O6 p5 K2 k$ y" a+ z1 p
2.任意地图开启;
: o" S8 E/ @' U4 T+ O4 q3.右上角地图大小可调且非锁定,视野什么的范围可调4 D4 F2 D- R9 K6 {
4.修改快捷键激活时机,当你开启瞬移功能时才可用;
" p: J7 h' N( K) M6 j5.界面 人物图标可隐藏,人物可隐形, k5 O+ v0 z5 i% L% ^  U' ?
6.飞行功能非常方便,不再依赖滑块,用6个快捷键,并且加入了一键跳到地图首尾
- k' |( g+ u& P! S* l4 f+ D2 Q* s" C
v1.6.4 完美版:全面支持简体仙剑五1.0.1版本, 优化步速写入指令 解决所有跳出、损坏存档BUG
! {* Q& T6 [  h& s8 I* V          加入战斗读取敌人数目  坐标调节,地标记录、人物瞬移到你想去的地方,并截图证明小房间属于同一场景:( e) T  T; C0 L; \4 B
          本工具配置文件pal5.ini跟主程序分开更新,见本页下方,直接复制即可,欢迎仙迷分享地标
4 i8 s1 D" ~) L+ V          顺带开启记忆功能,记录你上次退出辅助器时的步速等设置。$ P! k1 G7 f) Z. W( ^) v5 n

8 y! h5 H0 V* D7 l0 Z, l7 k8 Ev1.5更新:与以前的版本改动、优化很大,无论使用什么功能都不占用CPU!解决v1.4战斗跳出BUG!
& }4 z+ d0 }$ I% C          修改一击必杀功能核心.支持一次杀死所有怪,加入了战斗“立即胜利”选项
" R; ?" k4 s' q5 [+ ]/ d  i7 q1 O/ p! f
v1.4更新:修复了上个版本在战斗中运行辅助器时锁血、一击必杀不能立即生效的问题!
& |. z0 _9 l$ Z6 D2 \% D+ A5 h. k          增加快捷键并修复一个无关紧要的控件小BUG。+ `; G; y# T# R: u% |
! A; v" ^3 u( L
v1.3更新:一击必杀,必须击中才被杀。(2种方法): r* b8 ~8 F( P9 H3 G! @
; A: g. W6 _2 M. |4 B
v1.2更新:针对战斗中,锁精气神。增加步速在-1~10范围内的微调
7 o( b; P/ k! _: @  }
9 k! M- N/ E% ]. av1.1更新:首创疾风步、时间修改。加入金钱、人物走路状态修改
( I4 g' U, f6 s# e1 P4 ~$ i- P
; f/ o6 y  {: b+ S/ sv1.0内容:首创不遇敌(2种方法)
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作者:小幸7 U! S* Y) ~8 b$ s* p- q

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  }+ n1 Z# |; `) P0 }- }6 d
                               
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4 C, l# e0 }$ K* u0 F" q8 \# w' G* C: d# _
嗯~ 依然是我转来的.. 貌似解锁镜头这个东西很好用...
, ~' b& n. d2 u5 _( d6 H; ~) v# A2 h$ T0 e# p

大湿 - 大湿

发表于 2011-7-26 14:30:36 | 显示全部楼层
第一次里楼主这么近,哈哈
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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-7-26 15:59:14 | 显示全部楼层
还是很需要的
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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-7-26 17:51:39 | 显示全部楼层
这货绝对要收!!!
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大湿 - 大湿

发表于 2011-7-27 00:49:27 | 显示全部楼层
支持..我还以为最新的是1.64
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老湿 - 老湿

发表于 2011-7-27 23:22:01 | 显示全部楼层
好东西 留着后面用
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