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以上就个人看法,无故意针对性9 c. C; [. T2 L4 |+ }1 N8 i
一.) w# f% m- m8 ^1 h& Y2 e3 g
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仙剑一,就是所谓的经典。被重新制作了三次,DOS版,WIN95版,WIN98版,土星版(这个才算是完整的,追加了两个地图,还有很多新内容)
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这个才是姚仙的心血结晶,很多程序和剧情都是姚仙一个人创作的,所以很多东西并没有被商业化。算是很成功,对70~80年代的影响很大。, |# D* L- R# s+ s
f0 e5 ~, {- X* S+ O二.. _$ {& u6 g# _& k! X
% f1 V4 S7 ^& Y2 H5 X+ L3 k: _ c 仙剑二,马勒戈壁这就是个坑爹游戏,游戏差点就胎死腹中了,换了好几个制作组制作出来的,最后制作完好像制作组直接解散了。% W% s& ?3 q) y8 d5 N% Q$ h0 p
( E- K# g( |7 U* v1 ?3 o5 }) V那个千叶法师过河拆桥,可怜那小狐狸人妖殊途啊。
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三.* r U* v8 a& g) s X/ g1 W5 }% K8 z
% ^& |2 Q H' K4 w 仙剑三,算是创新的开始,画面进入3D时代,音乐值的一赞,引进了格兰蒂亚(十一区游戏)战斗系统(其实没创新,还是学十一区,只是对前几代仙剑来说)
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' i1 q4 Z6 }6 q) f# G9 g剧情不错,多分支,可以选择悲剧感人路线或可以选择大家欢喜的,个人感觉最可怜的并不是游戏里的女主角,而是天上景天前生的女友,那段比较感人。
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7 Z. J; ^5 O7 n对话也幽默,延续了仙一的作风,就是那个迷宫。。。。
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! e) ?8 J# X' v四。
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仙剑三外传(问情篇)又是来骗钱的,从这做起仙剑开始堕落了。那个南宫煌,擦,那是什么,第一男主角超级酱油王,被第二男主角(他哥哥)抢了对白
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抢了女人。而且剧情枯燥,很多脑残的对白,和一和三的对白差距很大,而且主角很多个性没变现出来,感觉是为了钱赶制的,商业气氛比艺术气氛浓的作品
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" J$ f/ ?$ \; v1 N4 b. b/ f(说到为了钱赶制的,让我想起了大宇另一个作品-------轩辕剑------这个真是为钱而生的游戏,一代比一代失望,不说了,你懂的)
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五.
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仙剑四一上来就宣传比FFX画面好,CG画面了得(防盗版了得还差不多,都防到战斗要1~2分钟才能进了,后来赶紧出补丁才平息下来,搞到正版还不如玩盗版)
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$ e# A7 z/ Q- F4 L& q; j1 m1 A- Q剧情一般,画面一般,不过最后收尾还好没烂,(我就不明白国产游戏总要套国人的眼泪,结尾总要死几个人,不是MM就是帅哥,连很多网络游戏都走这种风骨
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比如-----诛仙,所以我才说仙三有创新就这个原因)老剧本最后第一女主角挂了,男主角瞎了,不知道男主角断弦后有没找第二女主角续。还好本作没出外传,要不+ G4 O; U6 u |9 M* P. M3 L
% |% [: p5 m/ O# w7 R9 w' q6 V: q又来坑爹了。' O" M5 L: b4 G3 n4 l( ]8 B
5 e, I' Y P! j* T: ]% O六.
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仙剑五.不做评价,但愿有进步,还是走老式一根筋路线,日式RPG固有的。(现在说支持仙剑,支持国产单机游戏产业,不知道能支持到仙剑X,不寻求创新的游戏
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和厂商是没有出路的,只会圈子越来越小,就拿仙剑最爱模仿的最终幻想来说,这个游戏在不断创新,即使没创新人家画面是质的飞跃) |
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