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[讨论] 仙剑历代简评

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老湿 - 老湿

发表于 2011-6-2 12:23:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
以上就个人看法,无故意针对性9 c. C; [. T2 L4 |+ }1 N8 i
一.) w# f% m- m8 ^1 h& Y2 e3 g
; u9 Y0 ]7 d: K: Q" u
     仙剑一,就是所谓的经典。被重新制作了三次,DOS版,WIN95版,WIN98版,土星版(这个才算是完整的,追加了两个地图,还有很多新内容)
: J6 B3 J4 Y+ q- b6 b! [3 F6 j  k+ S3 d$ f9 t& F$ |
这个才是姚仙的心血结晶,很多程序和剧情都是姚仙一个人创作的,所以很多东西并没有被商业化。算是很成功,对70~80年代的影响很大。, |# D* L- R# s+ s

  f0 e5 ~, {- X* S+ O二.. _$ {& u6 g# _& k! X

% f1 V4 S7 ^& Y2 H5 X+ L3 k: _  c     仙剑二,马勒戈壁这就是个坑爹游戏,游戏差点就胎死腹中了,换了好几个制作组制作出来的,最后制作完好像制作组直接解散了。% W% s& ?3 q) y8 d5 N% Q$ h0 p

( E- K# g( |7 U* v1 ?3 o5 }) V那个千叶法师过河拆桥,可怜那小狐狸人妖殊途啊。
3 i# e8 d% }6 z0 O0 J; \. q& w% q. m$ w
三.* r  U* v8 a& g) s  X/ g1 W5 }% K8 z

% ^& |2 Q  H' K4 w     仙剑三,算是创新的开始,画面进入3D时代,音乐值的一赞,引进了格兰蒂亚(十一区游戏)战斗系统(其实没创新,还是学十一区,只是对前几代仙剑来说)
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' i1 q4 Z6 }6 q) f# G9 g剧情不错,多分支,可以选择悲剧感人路线或可以选择大家欢喜的,个人感觉最可怜的并不是游戏里的女主角,而是天上景天前生的女友,那段比较感人。
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7 Z. J; ^5 O7 n对话也幽默,延续了仙一的作风,就是那个迷宫。。。。
9 f! l, _  t( a/ y% O: {: H
! e) ?8 J# X' v四。
& w0 ?* f5 Q! H7 ?0 \( `5 b) F1 Y# f
     仙剑三外传(问情篇)又是来骗钱的,从这做起仙剑开始堕落了。那个南宫煌,擦,那是什么,第一男主角超级酱油王,被第二男主角(他哥哥)抢了对白
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抢了女人。而且剧情枯燥,很多脑残的对白,和一和三的对白差距很大,而且主角很多个性没变现出来,感觉是为了钱赶制的,商业气氛比艺术气氛浓的作品
, u7 t& w! M& M" j7 l0 d- b" K
" J$ f/ ?$ \; v1 N4 b. b/ f(说到为了钱赶制的,让我想起了大宇另一个作品-------轩辕剑------这个真是为钱而生的游戏,一代比一代失望,不说了,你懂的)
9 c$ C( G  d- f$ w) m) i! Z5 l1 P( G4 B' c
五.
7 u* K' d9 V2 F; J4 U2 |0 W. R! w* f, ^9 r9 t
    仙剑四一上来就宣传比FFX画面好,CG画面了得(防盗版了得还差不多,都防到战斗要1~2分钟才能进了,后来赶紧出补丁才平息下来,搞到正版还不如玩盗版)
. s# e* w; {, i) q1 K
$ e# A7 z/ Q- F4 L& q; j1 m1 A- Q剧情一般,画面一般,不过最后收尾还好没烂,(我就不明白国产游戏总要套国人的眼泪,结尾总要死几个人,不是MM就是帅哥,连很多网络游戏都走这种风骨
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比如-----诛仙,所以我才说仙三有创新就这个原因)老剧本最后第一女主角挂了,男主角瞎了,不知道男主角断弦后有没找第二女主角续。还好本作没出外传,要不+ G4 O; U6 u  |9 M* P. M3 L

% |% [: p5 m/ O# w7 R9 w' q6 V: q又来坑爹了。' O" M5 L: b4 G3 n4 l( ]8 B

5 e, I' Y  P! j* T: ]% O六.
3 t1 F- X, ^) W, i6 ]2 u# j2 E! i2 {0 m
    仙剑五.不做评价,但愿有进步,还是走老式一根筋路线,日式RPG固有的。(现在说支持仙剑,支持国产单机游戏产业,不知道能支持到仙剑X,不寻求创新的游戏
2 N1 T3 a/ n3 C4 A1 h% _9 C. h% H0 T6 K/ A) n' W
和厂商是没有出路的,只会圈子越来越小,就拿仙剑最爱模仿的最终幻想来说,这个游戏在不断创新,即使没创新人家画面是质的飞跃)

叫兽 - 叫兽

发表于 2011-6-2 12:43:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 abcdqwe 于 2011-6-2 12:50 编辑
7 o9 e* _7 ~7 y) v
' r- E4 h# c4 E. Q1 t# p0 l, y每个人都有自己的看法,楼主在标题上加上“个人”吧2 f% _1 u- {7 q/ F! ?

1 B7 u' W& ?; Y+ f" e5 {仙一是公认的经典作
: W  F3 y5 o. Y7 N+ k9 i, X% s
0 a  y* S, t9 X2 i! W9 e仙二不予评论
  m5 U. `+ H2 u
4 m7 X6 H# X. v3 K仙三和外传我认为都是不错的,上软制作经费就那么点钱你懂的,外传则是把3和1连接起来了。不过说成骗钱我也不否认,的确有赶工成份。
# e/ l: p" g& q0 `4 C( Q% X
5 x$ o9 r. Y, p( v1 D仙四是上软最后的作品,我认为很多地方都表达出了他们的无奈,谁都想把游戏做好啊。
4 z6 F% y- J) _
& X  Y) f& ]' u% X另外仙四剧情一般?呵呵 + g4 H* I* R# ^4 |
& z5 {+ c5 v* F8 Y
最后,仙四的结局很内涵,你可以说他是杯具也能说是洗具,何必只用一个角度看事物呢?! \9 k- ^& _! Y) p! E; {$ U7 \
4 _# _- E# w, _8 |7 E
8 J4 y6 \: B4 X, D6 A
' F( F, D2 P& Y5 \& K9 a- E: ?$ ~
对了,楼主说的关于杯具结局,这个问题就像“爱情买卖为什么是流行歌曲”一样,这是整个天朝的氛围,三次元就是残酷的,人们自然会在游戏中找到共鸣. e7 o! T. P( o+ i( ^0 o5 ?
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vip.5 - vip.5

发表于 2011-6-2 14:20:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 wk8083160 于 2011-6-2 14:22 编辑
( `& s% M' J3 j6 `0 p
  |8 E, I$ w& M5 C1 G剧情一般么?呵呵,或许是我眼光太短了看不到这么深呢& N" Z# a8 Z. W, l, C/ e
抱着玩画面单纯玩游戏的心态去玩仙剑的话我还是觉得放弃仙剑吧。。他不是一个以画面操作为特色的游戏。。。
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轩辕剑很烂么?真的就这么烂么?为什么他的销量还是这么好,,为什么价格还是这么高
$ P$ W& _. Z# f. z
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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-6-2 16:58:17 | 显示全部楼层
8年之后的仙2 确实扑灭了好多玩家心头的那份期望 & b* c* X- P  f, O3 |. M% G
其实仙2还算不错,就是结尾有点太草率 。 只不过仙一在玩家心目中的形象实在是太高大了
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