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本帖最后由 one84393295 于 2011-5-29 17:05 编辑 8 T2 G! b0 Q# P9 @' m" ~
0 E9 g! {6 D; e) v8 ~: R
游戏名称:上古卷轴4湮没 k/ q$ K. e+ \+ d' T1 D' W3 e' m
游戏语言:简体中文 " I, c3 A* e( c/ o" O
游戏类型:RPG
1 ~. h" z: j( m) t `游戏简介:有剧情,自由度极高,画面虽然一般,但是通过MOD可以改善。别具一格的HGAME,值得一玩!3 J5 X$ B8 w! @) @7 [" `. i; ~2 R
1 h+ Z F7 r( v2 Q) {" k6 r9 c% K6 R2 p
3 o3 i: \# x A! ~# P# Q& t' G
8 [3 q# q- D6 X% U) ]+ I. d0 d
4 _6 V6 @/ A: V. M
2 F# ?9 k" D; I6 H; C
! J% j' G: S: U( ^) L
3 i4 i* E, J* E4 K8 F$ s* P" u& U: k
: Z7 k7 Y7 `/ B: O) I
' r) ~) D; o0 c* w$ t( K) v0 O & J, O8 n( R* W! F! t2 I9 y5 O
( s) l' G5 \! U
' t" W' W* M) F
4 h8 w9 t$ z. B. T# K ; t) i- M; s# P" p$ @0 D8 A$ u
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3 m' s# O( I' h3 R3 L, h
安装上古卷轴4 起源版视频教程 5 ]0 V! K* k% k; r% E) _5 f1 Q g
8 N* f% O# u# O9 W( ~: T' Hhttp://video.sina.com.cn/v/b/28571856-1685985371.html 0 W+ P& q2 k2 ~3 c, C# A
& Z; h/ ~, W# T0 J) }1 _
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# ^4 q, J0 H5 e% C, s+ P6 S
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5 r6 Q F0 H5 K3 [% ^. u9 x; Q1 Q8 G6 m
9 \. O* S, C1 {: R! I7 S m+ l) V, j6 s
上古卷轴新手教学
0 q# e$ i2 A' _9 r+ Y6 \% k
) }) s2 q- \, Y0 s超快速安裝上古: : J! F$ g7 R1 y" v! D: q6 U' o& _
- 安裝游戲需要的工具 (.NET、DirextX、虛擬光驅...) \, f/ [' Z2 q( K* v; V$ ~0 `8 r
- 安裝游戲本體 (年度版DVD1 + DVD2) ; {2 ]( @& K& u( M6 s+ |+ ?
- 安裝9個DLC (可選) ( v% z. |3 J. W4 a6 U: b
- 安裝OBMM、OBSE
5 \" a/ D+ u0 E+ [9 z- \ 安裝CS、Wrye Bash (可選)
; u4 s) F& B8 [6 e- 安裝內核漢化和DLC 漢化 (可選)
) O) ~* S2 p) L$ D# q& V- 啟動OBMM, 勾取所有esm/esp
& ? t- j: I: J Q& ^! y; X7 UOBM上控制
. y3 Z: L7 l3 V左邊是esp/esm 列表, 左邊有一個小方框, 勾上代表啟用 (Enable、Activate) 這個esp/esm
: l' e+ B8 v, U/ S p+ f去掉勾選代表停用 (Disable、Deactivate) 這個esp/esm % W, r6 [4 X% n7 r6 x
; t' Q4 ~" \7 v* p3 q' Y
在esp/esm 列表上按右鍵會出現一些選單:
1 r& o7 T) u9 w3 D' a# k+ Move up 將此esp/esm 往上移 (意即將 "文件修改日期" 變得較早)
" a2 k2 U2 W$ ^/ E- ~ p4 z5 W7 W+ Move down 將此esp/esm 往下移 (意即將 "文件修改日期" 變得較晚)
& D s' W, v0 \( j7 A! n- m, C* u+ Move to top 將此esp/esm 移到最上方 (注意, esm 一定會排在在esp 之前)
- N% {: v# P1 r+ Move to bottom 將此esp/esm 移到最下方 6 F9 S% n3 m, a# X: S
+ Delete 刪除此esp/esm }5 O2 Q0 F% G# d
+ Activate all 啟用所有esp/esm 7 \% B8 a( T7 v. W- s$ P
+ Deactivate all 停用所有esp/esm
3 Z* s4 t9 y9 v% q+ R5 M ]+ View data files 檢視此esp/esm 的關聯文件清單 (可用來對照、刪除該mod 相關的文件) & `* Q) \: k8 H8 s
+ Unlink 解除此esp 與omod 本體的關聯, 亦即解除omod 時, 不會移除此esp ) {! P- ?/ c" ]5 Q( W* w+ c- M
0 m4 ]6 W; e$ ~
中間是omod 的文件清單 (list), 在文件上按右鍵有一些選項:
$ g( q6 g5 Q) b( l J0 I4 |+ Edit 將此omod 的內容解壓至暫存資料夾, 可編輯其內容, 編輯完畢之後新的omod 會自動覆蓋掉舊的 2 L& B$ a5 O8 ^/ ]
+ Info 關於此文件的詳細訊息
; k, \2 F0 i2 N! x- l: q+ View readme/view script 觀看readme 或腳本
. f$ ?' C' n/ U+ Visit website 打開瀏覽器、開啟omod 訊息裡的網址
. ^" ~( l% t, Q+ Email author 打開收信軟件、開啟omod 訊息的email
^$ p) Y/ B2 c7 e( `+ View data conflicts 顯示若啟用此omod, 會覆蓋掉Data 同名、同路徑文件的清單
2 ~0 l5 z5 t+ G) M, ?+ Group 綁定此omod 文件至某個群組
% n# |2 Q F& I1 R( V" N' E! z* \+ Acquisition activate * N) {/ H0 ?- G
啟用此omod, 但不解壓任何文件或執行任何腳本, obmm 會掃瞄Data 資料夾, 並將與omod 8 F# @+ n2 k7 v" e. Q1 E
同名、同路徑的文件視為此omod 擁有的文件 - 唯一的例外是...由另一個omod 擁有的esp ! d4 G6 {' I% R! }
+ Simulate 執行此omod 的腳本、但實際上沒有安裝任何文件
2 O3 b, _% x: C6 {* `+ Force disable 強制解除此omod, 忽略任何衝突、依存、未刪除的文件...
# F8 P2 Z2 l" E' r% @+ Delete 永久刪除此omod 文件
! J9 ^- ? a, j9 g+ Clean 清理Data 底下與此omod 衝突的所有文件
' O# M+ S4 K S8 n( i+ Convert to archive 將此omod 轉換成7z 格式
/ j# _9 v+ g$ v4 I! h/ L* p+ Extract to folder 將此omod 解壓至資料夾
: _' `" r3 {; P* [' e' m9 g+ Export omod conversion data 匯出此omod 的conversion data 資料夾
! F- v- D# d4 F+ K& n" P( w+ Hide
& ], P# F! B. {: C9 H' g 隱藏此omod 文件, obmm 之後將不會追蹤此文件的衝突狀況 ! ?# P. D9 T/ z
可用Utilities -> Hidden omod switcher 解除隱藏狀態
) ]/ ~9 F/ Y7 S! e: M" c% _+ U" l; m, k
視窗最右邊有一排按鈕: 1 v1 l8 P7 J$ B* {% ?
+ Launch Oblivion 執行Oblivion * O! f8 x% Q; z, S' s
+ Help 開啟幫助文檔
' b; S9 R* n: a* c. `+ About 關於OBMM ( h- A! T9 q0 z. s1 T% s
+ Settings (設定OBMM)
- M( n5 A& ]% p4 f4 y6 P - Enable conflict traking 取消勾選的話可以關閉衝突檢測、加速obmm 啟動速度 4 |. t2 m" E: z" `; W; ~" {2 z
- omod groups
- G9 ]- M. _) Y% t* c 先點擊下拉選單的None 字樣, 然後隨意輸入文字, 例如123, 按Add, 此時會新增一個名為123的群組 ( M5 a- n) T) w# d' |6 r( h5 _$ p
Set Font 可以改變此群組內、omod 文件的顯示字體外型, clean 可以清除此群組...
4 Y, l+ [# U7 x - Move omod directory 移動omod 文件存放的路徑
1 @* y" Y0 \3 v/ P0 f, Y+ H+ Utilities (OBMM 內建的工具) 9 R* c' o2 j+ `% ~
- Old conflict detector 衝突檢測工具
6 R" a# d; V6 Z, V5 g/ q( Q - New conflict detector 衝突檢測工具 , h! P# w" X! T0 z
- Save manager 存檔管理工具
! ^8 p' v, I; q# ] - BSA browser BSA 解壓、瀏覽工具 + `" w2 s+ D( g6 w6 m$ b1 J/ F
- BSA creator BSA 製作工具, 輸出時建議選擇No Compression 或Compress all Medium (原版的壓縮比)
8 m7 w; j0 A- M2 ?: E - BSA Un-corrupter 用來復原毀損的BSA 文件 - h2 O- A0 u s6 [3 {" u4 P( h, A8 t9 O
- Archive Invalidation 無效化工具
( [$ E4 ~3 p7 p N6 B' N8 t - Data file browser 觀看Data 底下的文件、獲得基本訊息
2 ?; B+ j9 N {8 g, ^( p5 V# x3 a - Hidden omod switcher 開啟 "使用Hide 功能" 隱藏的omod 清單, 可在此取消、激活omod 的Hide 狀態 ) G- h: R$ t4 l& |1 m# a7 B$ I
- Nif viewer 此工具目前無作用 w! q9 t% E e' R/ w
+ Batch acti*****
+ T3 b1 d( _) S- o6 |; P - Activate filtered + A5 G% Q" p7 _! b6 K5 {
啟用所有 "顯示在omod 清單" 的文件 (你可以先選好群組, 然後點此按鈕, 只啟動此單一群組的omods) * 有filtered 字樣的選項, 只對當前過濾條件下的omod list 起作用, 所謂過濾條件是指畫面最右下角的 9 `$ @; [$ f) W$ w9 t2 W; ]
下拉選單, 預設應該只有All、Unassigned、Edit Group; 選好過濾條件後, omod 清單應該只會顯示
; y' D+ x6 x. G2 K 該群組內的omod 文件 2 D7 G& P: \. l/ Y3 Z- k: t6 O
- Deactivate filtered 解除所有" 顯示在omod 清單" 的文件 ) \' g% t, K# E& H6 }7 B
- Deactivate and clean all 解除並清理所有omods
9 Q" K* [# T# j4 Z - Clean filtered 清理所有 "顯示在omod 清單" 的文件
. E) e( a! v9 @& I+ G z - Tidy data files 清理所有Data 底下的空資料夾
/ { m* j2 t! r+ P - Delete backups 當你覆蓋掉1個omod 時, obmm 會保留舊文件的備份, 此選項可刪除這些備份檔 + W# x, }2 e' `0 P4 a
- Update conflicts 解除omod 後, 衝突狀況有時沒有正確的更新, 此選項可重新掃瞄衝突
6 j9 V% F% H, c - Hide inactive filtered 隱藏所有 "未啟用、顯示在omod 清單" 的文件
1 k0 O0 [! o8 f% C' ^* h - Acquisition activate filtered # H& T$ _5 L# n: p
對所有 "未啟用、顯示在omod 清單" 的文件, 執行啟用的動作, 但不解壓任何文件或執行任何腳本, obmm
, s% n! i: b+ x7 A- S7 v 會掃瞄Data 資料夾, 並將與omod 同名、同路徑的文件視為此omod 擁有的文件 - 唯一的例外是...由另 2 d- @0 y- O# W
一個omod 擁有的esp
, \" \: p( m! e- j: u' f3 l+ Import/Export (匯入/匯出資料)
7 j2 \' a( G1 N/ |: c - View load order 可列出mod list - mod 清單 " i- J6 L+ U% `3 q: e0 q0 j- X
' I% t' d p5 l& U' G# r
3 S% l( c, h$ o7 O5 Q t( L 製作 & 安裝omod:
" u6 r2 l2 P+ `+ n以下圖為例, 點擊Create 按鈕會跳出omod creator 選單, 然後點擊Add folder (加入Data 文件夾) 0 i4 e* a) P2 Q. J# a) ^
或者Add archive (加入壓縮包), 數字4的區域可修改omod 名稱、版本號、網址、作者名、信箱、資料
: L; J. a' ~+ g5 m4 r4 a/ i壓縮格式、壓縮比、omod 壓縮比...等訊息, 最後按下Create omod 按鈕, 就會開始製作omod / ~# q8 E5 |. p6 F0 c; m* Q
+ e# H! M% G% w: N- ]. E( T要安裝omod 也很簡單, 點擊任意路徑底下的*.omod 文件, 此文件會出現在中間的omod 列表上 $ j9 c2 l/ s* l& N" k2 @& N
或者點擊Load 按鈕、選擇該omod 文件也可以; 接著雙擊或者點擊Activate 按鈕即可開始安裝 ( ~) ~2 {" F' s5 y" n6 _
* 安裝omod 時, 若出現錯誤訊息, Vista/W7 的用戶可試著關閉UAC 看看
$ n+ C+ v8 j- Q7 s
6 b* z) `! o$ b+ v1 o* g! v; @製作好或者導入的omod 文件, 預設會放在**Bethesda SoftworksOblivionobmmmods 底下 + F4 j9 T' {9 j$ g5 E# a3 m, u
0 r9 J9 W. {# C
Conflict (衝突):
9 h3 G2 V' b5 d. ^在OBMM 的OMOD 清單裡, 文件有幾種顏色:
! u3 }! ~# T& Z* S7 H( M2 Q2 u綠色 等待安裝的omod 文件
' O; I* y$ N( |+ T" H! b8 k橘色 等待安裝的omod 文件, 與已安裝的mod 有些微重複的非esp/esm 文件 _6 U; H" d7 M' ]- j7 T5 \
紅色 等待安裝的omod 文件 與已安裝的mod 有嚴重重複的非esp/esm 文件
, h8 p& v, Z" T. n黑色 等待安裝的omod 文件, 與已安裝的mod 有重複的esp/esm ; b& _, z. _3 T1 ^1 I( K( Y
藍色 已安裝完畢的omod 文件 6 L: J4 N" U: M
2 M3 f/ b p4 @( i, U" I
看到紅色或黑色的圖示請不要擔心, 舉例來說:UOP 和Cobl 這兩個mod 之間, 就有重複的文件
; K% b) M7 k' Q) j, [或者一些動作mod 的文件也是彼此重複的, 較後安裝的mod 會覆蓋掉較先安裝mod 的文件
' t0 x' G/ F6 A* h
' y2 }) R- H9 D) j& i如果你確定較後安裝的mod 、內附的部份文件可以取代較前安裝mod 的同名、同路徑文件, 那麼 " \# o2 a: d, J# g% _' P7 d
不用在意紅色或黑色圖示...直接裝就對了
$ c$ Y h+ ?: k" e7 p( c5 j
( {! H; n2 S. _安裝紅色的omod 文件時, 會出現警告訊息, 要一直按Yes、選擇覆蓋, 很累人 ' l% D4 ]5 Z- H1 H
此時可以按住Ctrl, 然後點選Yes, 會自動全部覆蓋 " s0 a4 F- V+ S: S9 b- a1 x
- @7 {8 b/ x t# t( e5 b; @ Archive Invalidation (文件無效化): : Q; ^3 I4 _3 s
安裝好遊戲之後, DATA 文件夾下有不少BSA 文件, 例如:Oblivion - Meshes.bsa、
& u9 v4 E5 l3 {& R+ n1 w, FOblivion - Textures - Compressed.bsa, 這些BSA 文件內含了遊戲自帶的聲音、模 ( N1 {2 }: l3 q' P+ g% c# H
型、材質貼圖等內容
( B1 r( a$ s, c. g' e1 q, G: Y r6 ]
大部分mod 自帶了meshes、texture 之類的文件夾, 當安裝的mod 自帶的文件, 和遊戲原有的 3 C7 r& p, q# c% a' ]/ N
的文件相同時, 為了優先使用mod 自帶的模型或材質, 需要讓遊戲自帶的模型或材質不發揮作用 ) G" Z0 p6 N7 r, {' @2 {& L" w
這就是無效化
# @4 n/ i9 ~1 N+ I' W, [ I
+ Z3 W8 [% O* d# ?) Y5 V7 W+ S舉例來說, 覺得遊戲自帶的身體模型的不好看, 想改用HGEC 來取代遊戲自帶的身體模型 : s/ G$ l8 V0 \
所以必須讓遊戲自帶的模型不發揮作用 " o* g' Y2 p( D o* ?
9 _+ u0 D0 Q; V8 Z
此時可以用OBMM 進行無效化、讓BSA 封包裡的meshes 無效、使遊戲調用我們安裝的
# G, f' e- z Y( l5 o2 X9 _HGEC 的meshes
# w# I* X; R* Y$ n* o3 T& J4 U1 A3 B9 s+ m8 J5 q
點擊OBMM 視窗右邊的Utilities 按鈕, 然後選擇Archive Invalidation, 就會彈出一個窗口, 按
' K* P/ ~" d9 D N5 ~$ R( T3 |0 p下圖的步驟進行新版本或舊版本的無效化
1 ]# V% H8 [0 AArchive Invalidation (文件無效化): 0 B2 L/ G; G q7 i8 y
安裝好遊戲之後, DATA 文件夾下有不少BSA 文件, 例如:Oblivion - Meshes.bsa、
2 k+ U( V& k. ^Oblivion - Textures - Compressed.bsa, 這些BSA 文件內含了遊戲自帶的聲音、模 9 I! I( [- y& U7 c- A7 E
型、材質貼圖等內容
2 L3 B# ~+ q2 X' O. n# X& B4 D& A7 r- m* i( L4 S2 p' B L2 |( e
大部分mod 自帶了meshes、texture 之類的文件夾, 當安裝的mod 自帶的文件, 和遊戲原有的
! f, L8 W7 ~6 b的文件相同時, 為了優先使用mod 自帶的模型或材質, 需要讓遊戲自帶的模型或材質不發揮作用 * D; c* b! Z t5 u* ~! [2 Q
這就是無效化 " d3 ]" `% f/ U
% h8 C4 @0 v6 H# a) o
舉例來說, 覺得遊戲自帶的身體模型的不好看, 想改用HGEC 來取代遊戲自帶的身體模型 2 Z3 h' Z* x. q# [
所以必須讓遊戲自帶的模型不發揮作用
! P* r G' b) u8 {) F* N
4 l2 u0 ]0 v$ }: d) f! T此時可以用OBMM 進行無效化、讓BSA 封包裡的meshes 無效、使遊戲調用我們安裝的 " N) U& c2 M/ m4 D' l
HGEC 的meshes
+ t2 e5 D( d2 p+ d; u5 V! O! P/ ~) w' A w0 }+ G
點擊OBMM 視窗右邊的Utilities 按鈕, 然後選擇Archive Invalidation, 就會彈出一個窗口, 按
7 u+ A, v0 U/ |; p5 V& Z3 Y8 ~下圖的步驟進行新版本或舊版本的無效化
! p8 F# m9 K/ d+ z- B * J* ~7 b( C8 L6 \- J, g
4 I" j, s% N: q \ 5 ]: T! g; Q* Y: j
問與答: 0 m4 Z2 Y, } j
為什麼大家稱上古為 "老滾" ? 2 _7 j3 V, z8 o/ V
上古捲軸 = The Elder Scrolls, 直接翻譯的話叫做老頭滾動條...
5 r0 A- B% G3 O6 D8 x( A3 l+ C" e! |$ ]6 A* m8 x
Oblivion 的常識...
7 Z, O5 O: n/ H* S請參考:http://pc.078.com/a/20090506/501.shtml & L$ k3 G4 k2 J1 C1 C
4 z- S. u/ g2 u' j2 Z. D" `* p如何開啟HDR + AA?
( H) [' j4 ?: F- {若啟用了HDR, 遊戲內的Antialiasing (AA, 反鋸齒) 會失效, 請在Catalyst 或Nvidia 的控制台做設定 % k' A; j) E0 i: `' ~3 d2 j' _
8 M+ J6 ^1 d* J: w* y5 L
基本操作方法 4 l! E/ V, V5 k& P
圖1
& x; A { B; U6 C& Q圖2
7 N8 ^/ S/ z% X! q" L' o圖3
5 \* |6 T9 h* b# i' T
E5 ~5 G( D6 ?如何使用第三人稱視角? 7 e$ V, M3 @* E* t7 K
按R 鍵或鼠標中鍵 : c$ Z3 E) t# B% X. ~1 k
; m6 W+ c9 i+ n7 I! d) @
怎麼看見角色的正面? / g4 C2 F7 P, ]' F" c2 n
按Tab 打開道具欄, 或者按住R 鍵、移動滑鼠視角至角色正面 6 f/ l+ O2 a4 g
或者在控制台輸入:tfc, 切換至自由視角 + U, }( T1 R4 h+ }
. g6 u/ M/ f8 `4 Y
如何快速切換武器、綁定數字鍵?
7 |! h7 K7 h5 l0 _5 l) D/ S按住1-8 任何一個數字鍵, 再選擇要使用的武器或者魔法, 就能把該武器或魔法與數字鍵綁定
- b0 N9 Y4 L/ a8 a- I r$ @) x要切換武器或魔法的時候, 只需要按數字鍵就可以切換了
% y( A! Z+ O& i4 L; ~
. `5 h: P' W* m3 h7 ?' _如何開鎖? , ]7 }6 R6 T# k7 Y9 x5 c
用AD 鍵控制左右將開鎖器移動到鎖的頂針位置, W 鍵向上推動, 在頂針落下前點擊鼠標左鍵 - v! O# x* C7 X9 s6 d) e+ S9 u" n
1 q( Y# i* W& N' O, @用鼠標也可控制, 左右晃動整個鼠標是移動開鎖器的位置, 然後向前方晃動鼠標是把某個位置 2 R- G4 C' `3 G5 ^
的彈簧頂起, 頂起某個彈簧後, 要在彈簧到達頂端的一霎那, 點擊鼠標左鍵, 這樣才可以把彈簧 6 F/ W8 N) j F& q8 N W S& \
固定住, 但這個不容易作到
7 v# [" F% z8 ?; e! C! j/ P* ]5 p- P. r
遊戲中的難易度調整, 有什麼影響? 0 L' n8 @. C& O2 i& t- f# F5 P4 e
最難難度 - 敵人打你6倍傷害, 你打敵人1/6傷害 ! {' |8 ~, S Z. S; i4 ^5 L
最易難度 - 敵人打你1/6傷害, 你打敵人6倍傷害 ' c1 `. m6 w. y+ B( H/ J" ]3 x& C
4 v0 x1 U* g) Z1 D* Z
其他則沒有差異, 只有等級會影響部分任務報酬
2 Q z5 |; a! X2 n0 S
; G% f7 v5 B! x. l人物無法移動? & o. E% |! z. p8 L1 K% e
可能是負重太多, 試著丟棄一些物品 (按住Shift Key, 點擊物品; 或左鍵點擊要丟掉的東西、往視窗外拉) : [( M5 Z/ P0 F" f' ]0 e' n
或者安裝增加負重的mod , 例如:http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=5118 / T/ r s+ ^# l/ Q% D
此mod 會讓負重提高65535倍, 應該夠你裝了
3 \' y8 r7 l$ y' N: p0 V2 c V. q6 ]2 I
人物突然完全動不了, 但並沒有超過負重? . v) ], ]$ B; {
按~ 打開控制台, 點選自己的角色, 輸入:resurrect, 然後按Enter 應該就可以動了... * e) h; r5 M0 ?
$ c' u5 t1 M& O" e0 I
馬不見了, 怎麼辦?
5 E9 _3 w* b1 w6 y# A8 I" f經過一段較長的時間, 馬會自己回去牠的出生地, 也就是你在哪裏買牠的
+ T: e, t/ U/ l/ W就回去當地的馬廄找; 如果是免費的, 就到原來發現牠的地方找
, V; O0 C( p9 v5 g6 M. @3 H
1 s) H+ c9 J$ y! q3 j, {* |7 ^我的角色升不了級怎麼辦?
+ G6 V% P: k7 o. y# z d找地方睡一覺就會升級了 3 L( [. F6 n' I
0 P5 m2 `% X- U變成吸血鬼了, 怎麼變回來? 3 O- L7 h X# N
控制台輸入:player.additem 000977E4 1
, T) P: M! G- ~2 ^: {喝了藥水就變回來了
! Z0 y9 ~7 H+ d# R5 z! ?( a) d" V- K
7 f/ `% m. s" J3 X; E上古4多久刷新一次呢? 比如說我去XX 地城, 殺光了敵人, 下次刷新要等多久?
B9 _% u% U5 p預設是3天, 若是用睡覺或者等待來度過3天的, 請先進行1次快速傳送~ + u" L+ `" c6 R5 k9 B' }
F8 J- J. R% e" J: z5 B重裝系統後, 可以不重裝上古嗎?
2 a0 S6 ^0 O. K; ~! f7 G7 e將以下內容貼到文字編輯器, 存成Oblivion.reg, 雙擊匯入註冊表
% v O# s x0 w7 ]4 I之後點擊Oblivion.exe 或obse_loader.exe 執行遊戲
* M z) D# z& L& c; Y: Y' w7 Z+ Q安裝上古失敗, 之後安裝時無法按 "Install" 按鈕安裝上古了 / I8 G- |4 W& J7 S
直接點擊光盤內的Setup.exe, 應該會提供移除選項, 或者採用手動移除的方式: 9 w' H# m" ^% V3 @
/ ]4 m+ K- N4 o$ c) p1. 刪除註冊表:
0 R$ z* b, M: Z: v6 w [HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREBethesda SoftworksOblivion]
4 T' E) R8 `) y0 k1 \1 x" T: J* V) \% |1 g0 p
2. 刪除遊戲的安裝文件夾, 例如Bethesda SoftworksOblivion # K/ ]: j2 E) t1 A6 y7 \. T
0 R6 E: q- O, H9 F+ ?
3. 刪除存檔 & 設定文件文件夾:
7 T% ]) d2 C0 q XP 用戶的預設位置是Cocuments and Settings[你的帳號]My DocumentsMy GamesOblivion
2 O- }# S; D4 t( l1 [1 q5 A/ C Vista 用戶的預設位置是C:Users[你的帳號]My DocumentsMy GamesOblivion
3 @, M4 m8 o4 L0 i7 |; }" t
3 L' V( d r3 ]- Y. O6 |( g如何開啟控制台, 使用密技? ' g1 ]* }- P2 J9 b2 f- ]
在遊戲進行中、任何時候按下[~], 即可開啟控制台; 在控制台開啟的狀態下, 有多 9 D" f, U" g/ e, E; F
個命令可供使用, 有的命令在輸入之前, 需要用鼠標選定特定的目標 3 i) w7 U! s5 U1 l5 N4 F: ]
! t2 Q$ U& V( I
若是無法使用[~] 打開控制台:
* r$ F3 D- R% X6 S$ ^1. 確認Oblivion.ini 裡的bAllowC*****ole=1 4 \& a" |! R4 Y5 R- d0 l- V0 h
8 }4 G. v$ P$ N" F2. Vista 系統若無法開啟遊戲內的控制台, 請在系統裡打開控制台 -> 裝置管理員 ->
8 i1 h4 D) j+ w 人性化接口裝置, 關掉或卸載紅外線裝置 (有Infrared Receiver 字眼的...) * G+ ^, d" g( n' J
* ~+ b* Z S( M v
3. 如果不確定裝置名稱的話, 可以將裝置名稱複製到搜索引擎上搜索, 就知道是不是紅外線裝置了 , Q9 K4 C' M5 o
有的筆電會把~ 映射到I 鍵 & Y, ?$ ~; z6 Y. w% J8 P5 J
+ f& N0 |5 N8 c9 A- y4. 如果還是不行... % F/ W$ L7 S/ O- U% I6 `
" e# v* H7 q6 i! `9 `/ m! Y
開始 -> 執行 -> 輸入regedit, 開啟 "登錄編輯程式" 6 n, _( |# A3 O+ x- l
在 HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetServicesi8042prtParameters 裡頭
/ W3 X) g& U6 V! _7 ], Z+ T; B- A$ w 將OverrideKeyboardSubtype of REG_DWORD 設為0 即可 - X- Y2 l6 [) ?2 Y' L9 L- h. P4 w J
6 E! \& V" L4 m2 K3 }. u5. 除了紅外線裝置的問題外, 另一個可能的原因是輸入法 & t$ J. f( f' e) [4 a0 J2 P
部分User 把 "美式鍵盤" 移除了, 替換的輸入法可能把[~] 映射到其他字或是符號
3 C- b# q8 Z' E8 ^7 W 把 "美式鍵盤" 裝回來, 並且把 "美式鍵盤" 設成預設的輸入法也許能解決
8 Q; o$ A% e, R3 G; \7 Q& Z; y* }5 b6 O# z
PS. 比如說德文鍵盤叫出控制台是 [^], 而不是[~]
) k2 U* g: j7 o/ p+ {7 i% @4 Z! B& [2 i' v
6. 另一個方法... % o" y# L5 U, w: f: k8 l% F6 [
下載Ring of C*****ole (需要OBSE) . g" z# C! D/ N1 ?; t6 w; Y
進入遊戲自動取得戒指Ring of Gods, 裝備它就會開啟控制台
6 B1 a/ c) M9 I3 s! J1 U. l3 K! k1 a% m9 Q- i9 w. L- N- [, D: @' f
或者下載Change C*****ole Key (需要OBSE)
% ?2 p& v: V" p& k8 [; y 安裝完畢、執行完遊戲之後, Oblivion.ini 會增加一個參數: [C*****olePlus] 7 C" V. |7 l- J) b0 Y, Y2 @3 h3 S
iC*****oleKey
" y' y9 D- B2 P$ T
4 B' i+ c7 C3 Z) _' z ? 修改此參數可以改變開啟遊戲控制台的按鍵
) j7 r5 v/ d" G, S (預設是F12, 詳細鍵位代碼可參考此mod 的t 網網頁)
7 U0 Q# A% _. B) p' J8 O9 Y" }' k如何進入測試大廳?
6 u7 K0 C: i* M打開控制台, 輸入:coc testinghall
6 D; m0 ?6 `; q
# V$ d, ]9 r- T4 _4 w+ e/ \0 {; Y若是進入測試大廳後無法離開, 可找到一扇綠色的門, 名稱為Hawk Heaven, 進入後就可
* {4 N( Q) d) d" ^& Q4 s2 ^fast travel 至別的地方; 或者打開控制台輸入:coc weye 之類的地名也可以 2 @& K ?1 N9 e$ G
- r* p. m$ S+ P# T2 H! u
如何拖動屍體?
* S% A; ^8 x1 }# Z. G: i打開Oblivion.ini, 找到bAllowHavokGrabTheLiving=0, 把0改成1
! T3 h1 P6 |# B# ^ J$ C: e之後進入遊戲對準屍體按著Z Key、移動鼠標
# x9 q- f* u. v3 R5 I+ C
; P. {* t$ ]+ G! }3 E8 X, c如何越過地圖的邊界區域?
) k9 W) F: @+ ^# l* b打開Oblivion.ini, 找到bBorderRegi*****Enabled=1, 把1改成0
# o R" C4 n7 f" [
( O# T1 }' F3 r: C1 }/ Y* W, m區域地圖要怎麼變成彩色? ' b9 z# E; \7 A! ]7 }
打開Oblivion.ini, 找到blocalmapshader=1, 把1改成0
3 W/ T5 d# ?. h0 r g" q ^
% p% |- x6 W4 a8 ?6 d( s如何在遊戲中擷圖? ) F% [* c& n9 o: E6 [* N/ \
打開Oblivion.ini, 找到bAllowScreenShot=0, 把0改成1, 在遊戲裡就可以按 # z3 |/ \9 t& C4 m& |* D
Print Screen 鍵擷圖, 圖片會存放在Oblivion 底下
3 B( o6 V1 I, m3 v
6 n4 |# s7 |" T) n( A2 x1 Q5 u擷圖時若不想要看到羅盤等選單, 可打開控制台輸入:tm, 關閉選單, 擷圖完
$ t k T" T# G5 R+ Z# B. w之後再次輸入tm 打開選單
7 h% C( I+ g4 J5 Q安裝了某地圖美化mod , map marker 的位置都錯位了? 8 \" O5 f$ C; T) V) Q( b: N6 o! D3 y
可能因為你用了寬螢幕遊戲解析度、或安裝的地圖是超大地圖, 你需要安裝 9 r4 M% }5 S9 ]" j! F/ c
Merged Maps 的esp 來控制地圖載入 # P, `) x$ H( q5 {3 F3 V* o; n! S: z
# U. P7 d& N* G& M% W只要安裝壓縮包裡的MergedMaps.esp (4個esp 都一樣) 就可以了, 這個esp
+ h* A t6 Z- V, K+ T" m9 |會讓地圖和圖示符合相對位置, 但不保證能解決, 也可以試著用CS 修改相對
; Y* u) b, Y- u, u' h7 c% ]' @位置:CS -> Worldspace -> *****riel
( Y7 V7 k" g5 ]2 s* a7 F- K! C4 m, j% p3 V
CTD 是什麼意思? ) O# l4 T0 h1 \* ^" n7 N$ D- S- {8 b
Crash to Desktop 的簡寫, 意指遊戲進行中突然關閉、跳回桌面
+ u- H6 q$ ]% A, I; z; H
?& S q' i4 z3 M6 Z# |8 N) Y( y如果剛執行遊戲就出現CTD, 可能原因有:
8 v# [4 I) g2 l; l1 v* V. Y4 S- 安裝了需要某mod 支持的esp, 例如x117.esm (來自x117++ 這個mod) 7 x& i1 j0 _! _5 Y; l
需要Beautiful People 2ch-Ed.esm 才能正常運行, 所你你必須先安裝
% T* R% D5 l# | Beautiful People 2ch-Ed ; K0 m5 h" F& y! W
按Alt + Tab 無法切換回桌面?
1 S( E @6 Q# S$ |, n- 進行遊戲前, 在桌面先開個其他視窗, 像是IE、記事本...
5 X. e* d0 ~0 J" T# o8 W0 L- 使用OBSE_Elys_Pluggy_HUD.dll 會導致切回桌面後無法切回遊戲 : v" {" K$ \" z2 d/ ]- d w
9 Z" u; S: } n5 S/ ?1 b0 |為什麼在遊戲剛開始時的監獄無法觸發劇情, 沒人跟我談話, 皇帝也不下來? - j+ c1 N0 [3 j3 f( g7 I
你應該使用了自訂種族mod , 安裝UOP 或Custom Race Fix可修正此Bug 4 @; r5 D6 f( l4 J5 ?
" T6 j. `1 W" H4 Q& T) |守衛怎麼老是追著我說話? 或者不逮捕我? 1 l! G8 ]1 F& J1 {
可能是安裝了XEO5 (全美5)、性感帝都 (?) 之類修改了守衛的mod
8 n, x! s% s; b; G, S- }" c把全美的esp 移動到最底下試試 ( f* F* K1 X, @6 D9 Y
* K% ?, x4 ?" S/ y* z
貓步或Personality Idles 4 無法生效?
& A) k& V3 j% k. l ]) U. `把貓步或PI 的esp 盡量往下擺 4 ?* e" z0 _ d0 N6 q3 i
如何使用showracemenu 指令更換臉型, 但不會重置屬性? 8 p& z7 D4 T, {6 V+ v
按照下列步驟進行: " R# ~$ y! s H: C' K( \# J& i ]
1. 開啟控制台, 輸入:showracemenu, 此時先不要關閉控制台
. w' W. r' x' M& v0 l' [% @* J2 Z9 t9 k2 @
2. 修改角色臉型、名字、頭髮、種族...設定好之後, 先不要按 "Done" 否則會立刻重置角色的屬性和技能 / }. c6 ?4 ~* ~9 Z/ }
(如果控制台的文字擋住了設定畫面, 可輸入:cls, 清除文字, 或者先關掉控制台、要存檔時再打開)
/ T0 d6 A+ A# y2 v+ Y
! ~7 ^ c- b+ d. F6 }7 \3. 按Esc 打開選單, 點選存檔->另存新檔 (若先前把控制台關掉了, 此時會無法存檔, 請再次打開控制台) / l9 U7 `- C! J- u
現在可以關閉控制台、離開遊戲、重新執行遊戲 1 d" |( ]8 {7 [5 G
$ i: K2 ~" t6 V" ~# m) }4. 讀取步驟3的存檔, 會發現角色的屬性依舊、但外型卻變了 7 g3 z! v! f: P3 M3 i: Q
(步驟3存檔完成時, 應該可以直接讀取存檔, 不需離開遊戲...)
2 M, k) g, N5 n, ~$ }" E: w3 L mod 介紹: / P$ ? X+ i4 v! [6 X" u' b
MOD 是Modification 的縮寫, 意指對原版遊戲的修改或擴展, 用來改善遊戲方式、
* O$ R, w7 _, }0 b$ v新增物品 (例如材料、服飾、武器)、新增房屋、新增陸塊、新增生物... 7 A" k6 R) x9 I* l( G* n
! b. Q; P$ Y4 d
大部分下載的mod 為壓縮包格式, 壓縮包裡頭有: 9 ]( {/ f) m1 a0 m+ j1 h& d: M
1 M% Y" i" W% z6 t9 ?A. 預設的文件夾
2 @ q# G: |8 [' d所有原版上古4的Distant LOD、Menus、Meshes、Textures 等文件都打包在Oblivion - XX.bsa k0 | y$ I3 F+ e0 ~
裡頭, 所以在安裝好遊戲後, 不會看到這些文件夾 (唯一的例外是Textures 裡頭有一個多餘的
4 g/ ` b3 t7 KTerrainNoise.dds 文件), 這類文件夾直接丟到Data 底下即可
4 \) I. W$ }) p6 `: Z2 K$ `2 K; I1 H: X2 n/ z
- DistantLOD (*.lod) 0 K9 h' |- f2 g2 T: ^) \- }
這些文件包含了遊戲引擎的遠景渲染資料 " x+ e6 [5 g! t
- Menus (*.xml) * h$ ^( [/ C' x9 z; l. c
這些文件用來控制遊戲裡選單和HUD 的格式 1 s# T" p& a9 z9 Q d- Y$ T
- Meshes (*.nif、*.egm) - ~! c2 l- g. q( w- U
模型、骨架、身體...
0 W4 h2 [& L/ f5 Q- Shaders (*.fx)
5 [( d( y0 Q o8 J1 r 改變遊戲裡的視覺效果
: I4 n: h2 f9 I. v o, D% `0 W- Music (*.mp3) / R- i" I: { D$ J* M5 H5 o
遊戲音樂
4 W& S4 U6 Z0 R( k4 n9 T3 J9 o- Sound (*.wav)
, r6 ~' w( Q; _" P& ] 包含聲音與口型同步文件 , Y. F9 k& }' `' D8 x+ q
- Textures (*.dds) ) g5 |% {: N# X8 Z8 X
貼圖, 可由*.nif、或*.xml 載入
6 s1 k" @7 e( B S8 e0 R" w+ m9 R, o- Video (*.bik) 4 b& R3 `5 X! C
2 S+ _$ Z* B# c I' @2 c
B. 其他文件
1 P4 S- u2 w3 I, K% a- OBSEPlugins (文件夾)
5 H0 `4 Y. A6 R6 K9 a7 U- *.dll : \& c1 R6 I, u6 \8 z
擴展OBSE 功能的文件, 把obse 文件夾丟到Data 底下即可
$ c# L0 y3 @, |1 r9 r2 G$ d- C' |9 ~' d/ F- @+ r% |
- ini (文件夾) 8 `. X* q% }% T8 |, Q6 ?/ Z6 V
*.ini
0 `* u0 K/ t# A) P6 u: A 通常是mod 的設定文件, 可自訂一些設定
7 N" p: G& \, n5 E4 b0 D
* L8 ?6 G! C( C) T! B5 r& ]/ k- omod conversion data (文件夾)
+ I: o5 Q( x1 ]* n0 T/ ^) | OBMM 專用的轉換資料, 內帶腳本或者mod 敘述、用來製作omod
7 v! U: S# u; X6 ~( E ]: S1 c 此類mod 可以直接用obmm -> add archive, 來製作*.omod, 進行安裝 % P# Q8 s4 V$ }/ s2 {8 X& x
5 `' @7 k0 [) U7 ]- 01、02、03... (文件夾) 0 P: E: `, ?$ X& u6 {. ?% S
名稱前綴為數字的文件夾, 這是Wrye Bash 專用的BAIN 結構安裝格式 / q" A& ]8 o. T" y2 V
需手動將文件從這些文件夾移出來 (參考readme)、或利用WB 進行安裝 # k R- K* n4 [2 `+ T5 |! O
4 I) |: O4 a) I& {) c9 J( a# s
- SS、Screenshot、pic... (文件夾)
4 A* K$ G) i- L: W: U+ m# z *.jpg、*.bmp、*.gif 8 c0 v( | c7 R' U7 F/ A
預覽圖片
- f+ f4 d& J# a& I* r, ^
. r3 d- g ~0 `4 C& z- Documents 、doc... (文件夾)
2 U" e4 [+ r, a8 F$ q } *.txt 、*.doc
: M; s" C- u8 z 說明文件
/ M$ A2 Z4 v" t; m$ G8 {% w0 L9 ` N8 w5 E) e |& x& l
- Data (文件夾)
" Y8 z: n4 A& A6 u 通常此類文件夾裡頭會包含mesh 文件夾、esp 文件...把Data 文件夾 "裡頭" 的
" E7 f) |8 Q6 X0 ^8 S 文件夾或文件, 丟到OblivionData 底下
: _3 X$ i0 ~ M3 T$ |+ V
- ^( c2 b+ L& [9 [6 p- *.esp、*.esm
! Q/ D) k3 W7 s# Q 需丟到OblivionData 底下, 用OblivionLauncher.exe 或obmm 勾選esp/esm 4 m% y; m, j1 R$ {4 ~; C
(有時還得用OBMM 調整esp/esm 的排序)
% M' [! A) f1 X* I% \. f( d3 |, c- l. y9 _* |% ~7 u& N1 z
- *.bsa
- u& y5 e# m& \; C4 O! I- W; V Meshes、Textures 之類的多個文件夾可壓成bsa 格式, 單一文件、方便整理
: T3 }+ m8 D+ J+ B. J$ l, M 需丟到OblivionData 底下, 並配合勾選同名的esp 文件來載入此bsa
( q3 x q( V7 }
: p- M% C2 k* j& ~* G- *.omod
) U. r5 r% ~" v# N, [' W5 h6 |( ?; L 專用壓縮格式, 需用obmm 安裝
3 H* O: a; B2 F# |5 K, F" s2 g- a+ D9 E/ z
- *.exe
2 {, a n$ {5 g* i! {, r& o 此情況很少見 (例如OOO、Fran's), 直接點擊安裝即可 2 ]- p( W' c R0 g# s. @3 G& Z
% c4 M1 t$ f$ y9 e4 _" D3 o
部份特殊情況可能超出上述的範疇, 此時可參考mod 附帶的Readme 文檔
4 R ?4 i R/ G2 Z* w9 }2 _: e \/ E' B7 u# X
以下圖的mod 為例, 把meshes 文件夾、DMC Stylish - Specialanims.esp 放到Data 底下, 開啟 & _$ B% r: u! R2 u8 P: y
OBMM, 在左方列表找到DMC Stylish - Specialanims.esp, 勾選它, 然後關閉OBMM, 即完成安裝 8 Y( T% ?# a- \
- D, K! C0 n% N$ S: i) _; |
為何安裝了mod , 卻沒有任何效果? - c" I# C2 J p0 J: t2 }) a p
1. 是否正確放置文件夾、文件 7 Q. \7 U# h+ v
2. 是否啟用esp/esm
$ k5 w2 s& r2 j5 Z% l+ p2 U4 g. q3. 遊戲版本是否符合mod 的要求 (ex. 遊戲需更新到v1.2.416)
. {( @& n2 k4 g, h4. 是否缺少mod 需要的支持插件 (可能會造成CTD)
+ o; K5 V) Z2 O5 o* u* `- q( t - 需要SI . U& @+ K, w- o7 {4 y0 o
0 R0 c- T! r C* m+ x9 z6 K) X - 需要OBSE 5 V+ X' }7 S3 ?( F1 e+ d; ]
- 需要某mod 的資源、esm/esp...
5 _8 \) ~7 W+ A0 T" m+ k (情況不一, 請參考mod 附帶的Readme 文檔)
2 b( o3 l1 ]$ {' Q, s0 n* c4 v/ s# [# n% T
為何安裝mod 之後, 出現巨大的黃色驚歎號、WTF 字樣、物體變黑色? & z" p) q9 J$ y% Q% U0 S' ]' X
1. 是否正確複製Meshes 文件 (*.nif)
) ^+ L( m* j$ ^* q2. 某些非esp 調用的bsa 文件, 必須註冊至Oblivion.ini 裡頭, 以Fran's 的FraNewItems.bsa 為例
4 C4 }: F2 s: m- }4 t 打開Oblivion.ini, 找到sArchiveList=****X, 將, FraNewItems.bsa 添加至最下面 ) L- Y4 r8 k9 V0 I' V
像這樣:sArchiveList=**X, **X, FraNewItems.bsa (sArchiveList 後方的字數有255上限) 7 o/ H2 V$ Z9 i! o; d$ j. b1 P
$ u% H$ i1 p( r; j" F& c
為何安裝mod 之後, 新物件呈現紫色? ( r& M8 e1 l" W: y6 F) l& c
1. 是否正確複製Textures 文件 (*.dds)
' S# A4 [" O, x0 \8 F5 _2 G1 Y- x2. 使用NifSkope 打開相關Meshes 文件, 將Textures 文件的絕對路徑設為相對路徑 % ?# j8 T& p, y: |+ E9 Z
$ Q! [7 w* ^5 J2 I* a- v- P
T 網某些mod 無法下載? : H" E- {8 w" o; J
可能是帶有成年人內容, 點選右上角的Member Area 圖案 -> Member preferences ->
0 K# [" w4 ^) |, ?! VAdult content -> 選擇Allow me to see adult content 6 J. M1 e. u& r6 A( x+ H5 T, @9 t- y
R0 I% n2 Y ^
若仍無法觀看, 請登出帳號、重新登入
7 |& m s, L3 P7 |- n1 R
* m$ ~. n# g$ G2 |- \$ a/ D某某mod 的功能無效? $ B9 m; I, f8 X$ T
1. 採用排除法, 按序操作: 9 F6 U- a! I% v: H4 z
- 新建人物 9 j# V7 J, M- c0 ?7 m( V+ Q& a
- 將內核漢化esp 暫時取消 2 s! G9 ?' u: J7 ]9 B: O
- 部份mod 需排在內核漢化esp 之後才能生效
; n$ a* x/ @# B7 l* f - 關閉其他esm/esp, 將環境單純化 (排除mod 之間的衝突) # P: I6 \3 ]) r0 r, z
& F4 T+ I; ?* J9 p7 m+ h2. 是否遺漏安裝需求文件, 例如: ( O$ l6 ~+ G; @# Y, {6 c. K8 k
- OBSE
. C1 v' `# j- v4 W j - Pluggy
) A7 a! b8 H* v2 B: a - 未更新遊戲至v1.2.0416 6 F6 k3 G# e) e5 v, O. g$ k
$ j; l5 e* m% ^3. 是否用了漢化的版本, 裝回原始版本 4 ?* s [; D/ W, F* |
測試是否為漢化版本導致的Bug / F9 w1 I; q7 j' |# L' T* L8 ^1 i
! v R7 A; H5 Y. C6 m4. 是否滿足該mod 觸發條件 ! D. x, [2 V9 x: W) V- ^! w
例如某些和諧mod 需要玩家為女性才能使用某些特性...
# ?8 e- t* d% S2 [# t- ^/ U6 P7 l; r% i: v" H$ i: M1 m5 w
5. 其他因素 ' {$ g9 E. j& |1 Y5 Y
- Deadly Reflex v5 # D W6 p; E% Y1 j4 N$ d
進入遊戲後設定的熱鍵沒設置好, 導致技能無法用熱鍵觸發 ( l/ o( V0 v7 w. _' V
" N- k7 @. [5 @; a9 b$ i
- Unnecessary Violence RC1 # E. J; H4 I# j9 E
未設置好ini 文件, 導致進入遊戲後人物自動死亡 2 T2 b' G$ ?0 q& k* }4 o3 J+ V
3 c' u K D6 y: u: a! R$ O0 f - MMM
9 d; [3 s% } j9 I( m* c1 P MMM 在世界各地新增了許多生物, 若你使用的是舊存檔 " w5 L3 V/ F, r8 n
這些生物需要3天的時間才會刷新、出現
: O0 z) U1 R5 e# |- {/ }4 ~: C" s$ Z4 e2 G8 t5 u' c% A
- 族繁不及備舉...
, S* `* `: [# g% H& h, b6 w! I
- L2 z, M7 @+ E想刪除特定mod? ' ~" ^! E5 A: q. t5 l! i X
方法有幾種:
) u" }% R* J4 R( D/ @; ]5 o7 M1. 使用OBMM 將所有mod 打包成omod 安裝 - X# W: n& j( ]; l
這樣以後要刪mod 就變得很輕鬆
1 Q" a" k/ w$ {! B: p1 v* o7 V
, }! d/ H' o' h3 s M+ @2. 使用TES4Files 的Uninstall 選項 1 J" `% _$ X) r u6 t6 E: C
& n( j. V5 w& a2 s I- L: C6 t4 r3. 手動判斷...
/ U7 \. s% ~: r..----------------------------------------------------
% Z z ~$ u1 r( i0 O* [- D# i/ ~! O/ z( u8 A7 s. {3 O, A
5 R5 d; | h! S* U
* V4 ?; Q2 M5 ?- N8 Y9 |; N4 B. X" J! K: ]; Q
, ?2 [6 k, @: G5 A+ [8 n
; x5 ]: a6 Y; t! p9 o' p1 D# t
, R6 W# o: P6 H8 B
: A* `+ N( J/ ?7 L8 f3. 推荐的MOD 需要把ESP文件排序放置在内核汉化ESP文件之上的MOD
& w% q- f# ~; d. j+ Q- {ESP文件放置在内核汉化ESP文件之上的MOD。以 ets4-CHS-main.esp 为基准。
3 n9 e- [% W3 ^8 h# T①战斗后自动修复装备MOD: 115:http://u.115.com/file/f4a8b917e0 1 B" V: m n3 _; X7 C7 h
②飞龙探云手MOD[偷东西的东西----在帝都监狱初始阶段,可以在监狱桌子上获得两个技能,一个是傀儡术,一个是
' y. n4 X" Z4 O7 v/ Y9 K8 F3 N可以洗光NPC的法术,方便实用]:115:http://u.115.com/file/f44f5132e2
, u4 @2 { f( t9 n$ s& b) ]% z需要把ESP文件在OBMM中排序在内核汉化ESP文件下面MOD / H; c$ C/ p( T- d8 y
以“战栗孤岛汉化1.0”为基准的ESP # \/ d' B2 k1 n$ F
①更新男女身体模型NIF文件---无ESP文件,材质无效化式安装:115:http://u.115.com/file/f43eea7502
$ y! }/ f' z1 `) G& a②原设各种毯子的材质增强-无ESP文件。,材质无效化式安装 115:http://u.115.com/file/f45f269940
|7 Y, _6 R6 T# l③整合了替换游戏原设项链和戒指的所有材质美化加强优化包---无ESP文件,材质无效化式安装:115:http://u.115.com/file/f4da5fa621
+ v* m( ^$ ]1 V+ R, g④新的游戏读档画面---- 材质无效化式安装:115:http://u.115.com/file/f49892df48 # A* i k, V) M$ q+ O/ |8 a
⑤动物和怪物的材质加强整合优化包《配置低于256以下显存的显卡,不建议下载安装》---无ESP文件,材质无效化式安装:115:http://u.115.com/file/f4ba644db3 ; A. @! i- C, ~3 Q3 Y" B
⑥野外、地面及更多的植物主材质增强整合优化包---要求同上---无ESP文件,材质无效化式安装:115:http://u.115.com/file/f4c8a3b35e
3 q# v/ c3 V* {) u- Z4 h: O⑦替换游戏中大部分原设建筑、树木、植物、食物等等的材质,使游戏变得非常养眼 + n% A" t4 p: i3 ]% h% d
的材质整合优化加强包--要求同上--无ESP文件。材质无效化型安装。 1 @" F' Z; }' ~! V9 ~) `
115:http://u.115.com/file/f425309642
7 X- x) r9 B, w2 c! u& w! z⑧天气环境组模整合加强包---包内有详细的安装说明 115:http://u.115.com/file/f43ae556d1
& n" Z. G, f4 ~/ m" r; p⑨夜视视觉改善--无ESP文件,覆盖式安装,材质无效化 115:http://u.115.com/file/f42a91cde7
. T0 L- y- Z1 A! x5 F, N3 m U---PS:材质无效化 本体安装包内最后个文件夹内 有图 貌似
, E. G: c6 [4 ~( C
9 I1 `, {, \# J
$ R% j k' W, J( r
* y! G0 W" u* T; @3 |
! M; L w1 `1 u" u& X) ]
( [2 A/ `3 o4 G
6 o: P7 K* f' s4 n1 P5 W) R2 ]8 w8 q+ K+ ~9 J5 `* w# E! \) r" m
4. 接着继续装------- , q8 Z* {7 V- I0 n. J4 P
① MBP1.4a : 115 :http://u.115.com/file/f0a840287c
8 a2 }: c) B$ f②接着MBP++0.81 :115: http://u.115.com/file/f0f98a02bc - }; `- U# a# S5 ?7 y1 c% L
③然后X177++0.73:115:http://u.115.com/file/f0480f50f8
$ e. A0 q1 _( G# U1 y( X* Q# y3 J④继续 全城MMMOD---SEOSP 地址: http://www.rayfile.com/zh-cn/files/f7042c3d-be31-11df-94c1-0015c55db73d/bd0392c8/ 或http://www.filefront.com/17029523/XEOSP_1.0.7z 115:http://u.115.com/file/t94a858599 安装文件内有图要求 修改下数值---记得把XEO内的文件 DATE还是什么的拉到游戏目录那 别盲目的解压完就直接拉 一般都有和游戏安装目录内的某个文件夹一样 ' I) E/ J8 |! X# E1 ?7 U, P+ k
-PS 以上文件 有些事OBM文件 点开就打开OBM 列表右边是绿色的话 就双击那绿色的-- 安装完是蓝色的--再然后材质无效化下 2 t8 x) N: {) u- {+ Q" B3 _) {
要想更详细知道这些的请点击 http://www.joybbs.net/viewthread.php?tid=6028 - ^$ r$ r' } U Z
XEO的 ESP最后在 MBP的下面 6 y; k" l) E4 f. i" Z
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5.装身体模型了
' t. q6 Z4 u+ r; W! p$ `3 h% \. T115:http://u.115.com/file/t7212d4a88 OBM类安装 会出现选项--- 自己去翻译着选 2 W. z: v& P: |
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6.如果想继续装种族的
! W0 h1 r9 k- ^/ B我发过的帖子 大菠萝*****1 ---L族 什么的那两个贴子
0 u1 e2 f9 M3 J0 C) b M5 H这些种族的MOD ESP最好排在 XEO 和MBP下面 / N1 k3 O& j; S* l! c) V5 m9 r1 o: \
下面索引有链接
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7.接着就是把这游戏变邪-恶的东西 . N% T8 N3 s% c) b0 o) c. k8 N* s& ~
xLovers整合-----115:http://u.115.com/file/f0388d6a2e 5 |7 q7 g/ A- J3 y
OBM类安装 顺序貌似安装好那个顺序 这些ESP 最好在列表的最底下
) q7 u5 h1 a/ R- ~把ESP里面的 LoversOblivionXP.esp 点掉 别沟着 " |" [& u- H) {
要想更详细知道 XL。。。的 请点击 http://www.joybbs.net/thread-12037-1-2.html 4 S' l2 B9 q$ D+ K2 o( }
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7 [8 h0 P! N' ?4 r" R: T8.接着就安装OK了 ! O; v: F0 h- l) O9 P ?, k2 ^# [+ c1 F
不是进入游戏就能H的了 ---这游戏是RPG地 是有剧情地 4 v: a0 w4 s4 @7 f. B# q
真的想快速H的 只能有 控制台了 打开控制台 游戏内 按 ~ 键 没反应的应该是 设备管理器 那 人体什么里面的红外线那个 把那个删了 或关闭才行
3 d4 E1 c, i0 N上古卷轴4 完整控制台秘籍
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上古卷轴4 完整控制台秘籍在游戏中按“~”,输入以下命令(不带"<>",“!”代表空格): tgm - 无敌 player.additem!<物品号码>!<数量> - 获得物品 player.placeatme!<物品号码>!<数量> - 在角色面前创建物品 player.setcrimegold!<钱数> - 修改角色的赏金 kill - 杀死选中的NPC tfh - 满血 unlock - 解开选中的锁 lock - 锁上选中的门或箱子(可能会引起游戏出错) coc!<地点> - 传送到指定地点 showracemenu - 改变人物种类,相貌和名字(和游戏开始时一样,改变后人物会“退化”) showclassmenu - 改变人物职业和星座(和游戏开始时一样,改变后人物会“退化”) tfc - 建议不要用,很让人头晕,人物的视角会乱跑,截图用最好 psb - 获得所有法术(包括一些隐藏的) modpcs!<技能>!<数值> - 将指定的技能(如Blade,Blunt)升一定的级别(最高255,否则归1) modpca!<属性>!<数值> - 将指定的属性(如Strength,Intellegence)升一定的级别(最高255,否则归1) player.setlevel!<级别> - 角色升/降到指定级别 *****change - 改性别 caqs - 完成所有任务 SSG - 打开一个拥有所有游戏情节的窗口 qqq - 退出游戏 advlevel - 升一级 advskill!<技能> - 升指定的技能一级 player.addspell!<咒语号码> - 获得指定咒语 player.setAV!<HEALTH, Fatigue 或 Magika>!<数值> - 增加指定属性 movetoqt - 传送到目前任务地点 sq - 显示所有任务 resurrect - *****选中的NPC(死的) togglemapmarkers - 大地图全开 modpcs!<技能>!<数值> - 将指定的技能(如Blade,Blunt)升一定的级别(最高255,否则归1) modpca!<属性>!<数值> - 将指定的属性(如Strength,Intelligence)升一定的级别(最高255,否则归1)所有属性: Strength力量, intelligence智力,Willpower意志力,Agility敏捷,Speed速度,Endurance耐力,Personality魅力,Luck幸运所有技能: Acrobatics杂技,Alchemy炼金术,Alteration变化系,Armorer护甲修理,Athletics运动,Blade剑术,Block格档,Blunt钝器,Conjuration召唤系,Destruction毁灭系,HandToHand徒手,HeavyArmor重甲,I社幻术,LightArmor轻甲,Marksman弓术,Mercantile商业,Mysticism神秘系,Restoration恢复系,Security开锁,Sneak潜行,Speechcraft口才
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把口才改高点 把地图全开 多弄点钱 用任务传送 现传出去 然后找MM去 直接贿赂 友好度够了 就邀请H 周围有人的话 MM会要求先到没人的地方 战斗中切换姿势按Z
2 _: `7 n/ V% P! t钱代码 0000000f 其他代码问百度大神 + \1 a( M, g2 @
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2 f; B) C* r% x; F暂时先整这些,还有一些没整理出来,后续补发。 ) n! q% _! v0 U i
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