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发表于 2011-5-6 07:13:29
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本帖最后由 月陨 于 2011-5-6 07:14 编辑
+ }, I+ B, _! W" {: z3 N" {' m. e: y o+ v
发现你问题多多啊{:KB30:}
' G0 ^( L2 F9 p4 H汉化问题wrye bush+egg translator 基本可以解决一切汉化覆盖问题
& W' d) H. N# G$ O0 |FOX大这一段
2 Z$ K" Z( e( c2 B3 R1 |1 S M1. 執行Wrye Bash, 在左邊mod 列表中找到tes4-CHS-main.esp, 按滑鼠右鍵選Export -> Names
4 y) U, n* A* P1 B 存成tes4-CHS-main_Names.csv
" X0 }/ @; ~5 @0 R1 C (對這個文件的內容感興趣的, 可以在遊戲安裝目錄DataBash Patches 底下找到)
5 a N5 s5 N& I0 _3 w0 O2 Y
) k/ v v6 }# w0 ~; @$ G) ~% y2. 在左邊mod 列表中找到Bashed Patch, 0.esp (如果有用BOSS排序, 此文件通常靠近最底下)$ X# v' L+ u; i, @( f
在上頭按右鍵, 選擇Rebuild Patch
B4 ~/ t6 ?8 I* X J3 {
( _6 g7 S5 B( \% t9 d% Z8 H- o% G7 e s) n D7 o- G
勾選Import Name, 勾選右邊的tes4-CHS-main_Names.csv, 按Build Patch) s" I5 L# |. v! {0 K
開始進行Rebuild Patch
' N" ~( v7 P7 Z, {0 }, P' h2 b6 o+ w& V1 j, @2 f9 Q3 |
3. 用Wrye Bash 或者OBMM 調整mod的順序, Bashed Patch, 0.esp 原則上必須放在) h5 }- l! A3 M) [$ y
mod 列表的最下面 (某些mod , 例如Deadly Reflex 是特例, 需放到Bashed Patch, 0.esp 的下面)
2 A) N& t3 k4 h2 u
: g# W: d0 ]9 V+ Y+ N) \ 然後把tes4-CHS-main.esp 放到Bashed Patch, 0.esp 上面緊挨著
5 |) e5 o. \# M2 J5 q, X, s0 w2 y$ n" z% K3 F; l/ R; r; |
有些mod 和tes4-CHS-main.esp 的內容衝突、導致部份漢化失效, 這些mod 需要放在- V# D, G9 C" C, v$ o3 j4 m
tes4-CHS-main.esp & 和Bashed Patch, 0.esp 之間5 W/ d+ ~6 U+ d# Z7 @
% j4 x2 {" N, |6 Z# p3 R7 s
4. 此方法只能解決各種名稱 (人名、物品名...) 漢化變回英文的問題* K- u. C+ ]8 w8 A: X F! W
而且tes4-CHS-main.esp 放在接近底部可能會與某些mod 衝突, 例如Cobl* N8 U: S- u2 j1 z
5 t5 N p+ h& [
C. 我的作法
: X) H- X2 ]4 e" |) E8 Y+ g) A% o1. 將「tes4-CHS-main」更名為ArUderfrykteFix.esp, s- O0 n0 U0 m. z& Z% l
將「战栗孤岛汉化1.0alpha.esp」更名為CorrectifSI.esp* s0 L$ A; M9 _3 s
* 方便讓BOSS 辨識
- U& N# G3 O/ p/ [: W9 V
3 M3 e( j4 l! L 使用BOSS 排序, 排序會變成這樣:5 h% s; M5 J o1 h8 Q
Oblivion.esm
4 d# V' H" i& _3 e: |" S5 I/ A ...5 s2 F$ E. b, x$ q
Unofficial Oblivion Patch.esp# I. b8 c. |( u& ^
Oblivion Citadel Door Fix.esp
) o+ k2 p) O W# O% R ArUderfrykteFix.esp
! \5 f. l6 y! G# x. [! _ ...0 n' N+ T! W2 r4 F ^' m
DLCShiveringIsles.esp- P! F2 T; i. q4 k! L7 X
Unofficial Shivering Isles Patch.esp: V, T* J& M0 [0 l, ~' Z
CorrectifSI.esp
8 k1 e3 z+ v% g1 ]0 V6 |3 Y5 {. o% z. |# l
2. 打開Wrye Bash, 在Oblivion.esm 上頭按右鍵, Export -> Names- n4 y4 e4 O5 `1 ?7 M- D
存成Oblivion_Names.csv4 ?9 q& K8 K% \3 Z
. m p @, K9 b' Q# w Rebuild Patch -> Import Name, 勾選Oblivion_Names.csv
+ g! K% y& m8 {* t4 I* _: d4 a
A- ~7 m! T7 R) X v3. 這樣作的話, 有幾個好處:) i, D) o) y* r4 p/ Q3 V
- 漢化esp 盡量靠上, 避開因為漢化導致其他mod 功能異常的問題% c: L; O0 Q& g
- 漢化esp 在UOP 底下, 避開因為UOP 導致遊戲內容變成英文的問題+ N9 |: Z: E& G6 u0 g
- 大部分遊戲內的名詞皆為英文 (我看習慣了)9 q; [9 {# E! R5 T R
- 用BOSS 排序後, 不必調整漢化esp 位置) f/ o9 L* \1 I g5 j2 u7 d; k, I
- f& d2 X8 c- d! o( E" X* {7 ^- q+ @
缺點:& g) M4 ], E/ G9 T2 v X
- 漢化內容仍可能被某些mod 覆蓋
! Z( A/ h4 ^/ U# t
' _! |# E: d W最后用Egg把bushed patch,0.esp刷一遍
3 \9 d- l1 d; |% f+ Q另外请保证oblivion/Data/menus文件夹的字体文件正常 |
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