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发表于 2011-5-4 02:03:49
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回复 冬狼 的帖子8 {0 y C( n' V( }
- [5 V; [ J1 C Q. r$ F3 K你可以看http://bbs.3dmgame.com/showtopic-1138116.html,找streamline相关的
! g( M- H$ d# c4 l. a然后OSR,看这个http://bbs.3dmgame.com/showtopic-1075126.html; b1 r2 B' T& h. t5 y/ c( R
其他组模效果不是太大% A7 s8 _* P4 t+ R7 z
Initial Glow v0.2! D0 i# x, P a, Y/ }
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=5138: }( z( _! ^; M( R8 V+ e3 Q. A6 I# r
- K8 Z& S* j, s9 J% U: z s移除遊戲內出現的膜狀Shader 特效 (人物身上的一層光芒), 並保持與其他修改魔法的模組相容
9 O. j% l8 V$ Y% @8 N發光效果會短暫出現, 然後消失; 如果你有安裝法術模組 - 其自製的法術使用了標準的Shader -
6 s; i# t( O$ x' H1 H, E, s% cShader 可能會缺少固定的發光特效4 {- ? \- y Q2 \2 A' S
9 T$ U5 C9 F, N: b6 l9 R% w; n; P" X
檔案說明; Y" n* Q1 F1 i* Z' j d! N: a
[GFX]_Initial_Glow-self.esp
8 ] @# e" z) L改變出現在玩家身上出現的輝光效果 (源自盔甲或其他方面的永久性附魔效果)
: r7 g' `& |5 |1 _, O+ k[GFX]_Initial_Glow-all.esp 與[GFX]_Initial_Glow-self.esp 擇一使用* t4 r4 m1 J! \
改變所有Shader, 除了特殊生物的Shader (Skeleton Champ、Atronach、Ghost...)' R9 H. J0 s5 o$ Y4 B
7 q4 v/ e6 ^; g, T: ~# i" m
[GFX]_Initial_Glow-creatures.esp 選用插件% S2 T7 W& G J( ~5 }; o
移除上述生物身上出現的永久性發光特效Shader
1 s* f9 O8 \- e$ f/ @$ i
0 H9 S( ~2 X4 F$ W) X/ h {2 j* self 或all 可搭配creatures 使用
* B2 d4 T" ?7 r: p- n这个也推荐下,那层光很不顺眼
5 W+ q7 x; ]; J* p' q |
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