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第一次发帖
- O5 S. O7 p1 ?1 c% y5 z原址2 G* x( C M4 k. y" E3 b
http://www.loverslab.com/showthread.php?tid=2234
4 |" B2 x6 W# U# k9 L. f; \作者 Nusbie
o0 g$ z# y* N; J U+ T, f# f' {这个其实我也很奇怪,去年9月28日发布的....后续的xlover aio包好像没包含这部分... G& @% V9 f7 M7 a) f
什么?你要预览图? ....自己进游戏看吧...* u! l6 T) H: ]8 q" d4 e9 D* X
貌似都是已经bbb化的 而且带“啪啪啪”音(如果你要问我怎么知道的...翻内容的时候找到了那个“啪啪啪”的音频文件)7 I5 a) I' [3 W9 t m9 ^
不收钱不隐藏....拿了就走的人自重..不想说你什么了
0 y* k1 K( x7 w% w6 zhttp://115.com/file/c2ebjoq9#refAnim-proj-test-02-NusBie.7z
# X% Z% Q4 i. ]% P& J, C" [5 D x! X
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. n1 H, K: V c* k, F" pPS:下了xlover aio 4.3 的同志告诉你们个事
- i) q# I& W' U! _, N( z把X:\Oblivion\Data\ini\Unused Anims文件夹里面的ini文件复制到X:\Oblivion\Data\ini\ 里再进游戏会发现多不少体位( c. h* L! }4 B2 y# R: l
我不懂作者为什么要弄个Unused Anims出来,明明在meshes里的kf文件都做好的....或者是作者不喜欢这些体位吧0.0
# y8 J. Z) w0 w: W; ?/ e3 Y0 N* }4 T, u
好了 就是这么多
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