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本人也是个上古新手,安装途中遇到的问题在多方求解的情况下终于搞懂,本帖转自3DM,不知道有没有人发过呢1 L0 A; V Q% m7 F
有个图文教程因为看不到就不转了
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MOD使用全教程目录:
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MOD安装教程6 N, [. o9 C& n7 i! F: c, `; _. j( L& _
MOD排序教程
! U2 y) Q% m9 \MOD使用归纳教程7 ?1 J+ U/ ^1 Y! E, q& V( C% n
MOD常见问题解决
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2 n1 l! E% N; U! a }& x" a. H, I' UMOD安装教程9 D4 E( w3 o. C
9 u. Z! G2 X" t- N( h, V. F1 o那么现在你看到的是MOD使用的第一个教程,这也是最重要的一个教程,因为MOD排序排错了大不了打开OBMM再排过,而安装安错了就只有重装了,其实这也是多数人重装上古最主要的原因。2 |% U) t9 F- ~# J
+ L: ~- w; ?" B; y在了解详细安装之前,请先阅读以下MOD安装原则:5 p1 n) m' Q0 d
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1、安装之前必须先看相关MOD的README。6 q1 F7 ]' l w7 V7 M
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2、如果MOD有特殊要求,例如需要某个其他MOD的支持或某个其他软件的支持,必须按要求全部安装;或者选用其中可以直接使用的几项
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3、安装较多MOD时请注意先后顺序,有些可能会覆盖你之前安装过的MOD的内容,请谨慎选择。修正型MOD(如UOP)需在你需要修正的MOD之后安装;内容补充型MOD(如MBP++)需在你需要补充的MOD之后安装;大型MOD(如OOO、MMM)需最后安装。
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* j3 g" I1 V* C) R3 p2 b8 U4、安装时如果系统提示是否覆盖,请谨慎选择,要看清提示的内容。
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5、将MOD改成OMOD格式,有助于使用,但不是绝对。! ~2 j& @4 d0 k1 x
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6、每次安装好以后做一遍材质无效化8 w* K( i' I O9 a7 m" X) Q: T
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" I0 {! E8 B5 N$ n! H* t; y `1 @现在就让我们开始上古卷轴MOD的安装吧; n& p! {* D% z- n
7 G. J, ?+ Z) ~& h0 S% Z) H首先先下载你需要安装的MOD,然后先看README。
# q2 d) h6 Y' F* s8 E可能会有人说:鸟文这么多,怎么看啊!那么我来教你看: _6 O8 `# ~( v/ c) k9 Y
; D! d9 {2 S5 b一般README都会进行排版方便阅读,我们只需要看两点: u3 j; I( K6 W5 A% M
Requirement(特殊要求)5 p( H# }! g! H8 m( j F
Installation(安装方法)2 N# G6 a7 s) k+ v+ Y6 Q6 i% Z1 N) T
! c: Y" J+ o! V# W' ^第一点Requirement是要求你必须安装相应MOD或相应软件(一般是对obse的版本要求),必须把它要求的全部安装到位,否则无法进入游戏。
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9 a" r& b( Z! N5 B* a' G第二点Installation是教你怎么安装,安装方法大都类似,除个别MOD比较特殊(如Deadly Reflex)。注意并不是所有esp都要用上,这里要看清楚. }' e! `. B6 R2 N! C7 s: _" E
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/ | A; w$ P7 s( }0 b$ L/ f9 E接下来是所有类型的MOD安装方法:" ^( d! D' `7 M- {6 Z
+ z( B% U8 t& Z' T, v& i+ @! k' e0 D1、一个DATA文件夹。或esp/esm文件、archive文件、配置文件、Textures文件夹、meshes文件夹等。这种类型的很简单,只需把文件夹扔到oblivion\data覆盖即可,再在OBMM启用。
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2、一个OMOD格式文件。这种类型需要你把这个文件放入oblivion\obmm\mods目录下,然后在OBMM中安装。
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' Z" s# K \) U/ ^( c/ W" r3、一个DATA文件夹。或Textures文件夹、meshes文件夹等。注意无esp文件。这种类型与第一种安装方法类似,只是在OBMM中没有相应esp启用,需做材质无效化(见图文教程)。
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4、一个压缩包解压后文件类型很奇怪,这种类型安装难度最大,需要你用这个压缩包做成OMOD格式文件(见图文教程)再安装。(不常见,放心)
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然后打开OBMM,给对应MOD的文件打上勾,最后做一遍材质无效化(见图文教程),OK搞定。; Z/ Z" e+ B8 D3 |
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" O. \; f" B, |4 F0 wMOD排序教程: }6 O6 \6 ~3 t; ~! t& i7 H4 @8 |( D
+ n2 N( ~4 {" Y; j那么现在你看到的是MOD使用的第二个教程,这也是最难的一个教程,因为你需要将几十个MOD排好序,并让它正常运行。所以才会经常看到伸手党贴出一份列表,然后求各位大大帮忙排序。不过这即将成为历史,等你看完这个教程就会自己排序了。) `& c& Y2 L g2 }. H
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在了解详细排序之前,请先阅读以下MOD排序原则:+ l: w) n F4 } {2 H
) ^4 g6 A) r& A# j1、MOD读取顺序以你排序为准,这是你需要排序的原因。' V+ l6 s8 f- }
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2、有些MOD含有多个esp文件,README中应该会说明排序
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3、如果MOD之间内容有重复,排在后面的MOD的内容会覆盖排在前面的MOD的内容,以最后读取到的MOD内容为准。(如汉化MOD需放在被汉化的MOD后面)# J6 i7 h! T* | o. \0 ? H% `
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4、如果某个MOD是基于另一个MOD的内容,需将基础MOD放在前面。(如MBP++需在MBP后面)
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. c. `2 e( N5 j# W) d) j5、汉化方面不担心,咱有神器(见MOD相关使用教程)
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现在就让我们开始上古卷轴MOD的排序吧
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! ~$ E$ |+ K4 G9 d; F7 o I3 `首先你必须先了解你所下载的MOD类型,下面是所有MOD的分类:
* K$ i) y4 _( U
. t" j5 X# F# p1 N4 |9 A【游戏系統/优化系統】(尽量靠前)
: m: G: s7 d- i' r) i【界面/菜单/开场动画】(只能多选一) 1 k; y2 N! k/ B* p; D% v" y
【汉化相关/MOD汉化】(汉化放被汉化的后面)
3 }7 n0 x' W' ~( E( [【人物种族/人物存檔】(放最后覆盖前面的内容) ( l/ c6 y# u0 }& g, k
【身体/身体材质】(放最后覆盖前面的内容) # K9 `) U- W9 k+ i7 C% H9 B5 ?" H+ i) M
【盔甲/服饰/武器】(无要求) ; F c3 d$ [6 K
【物件修改/材质取代】(注意覆盖问题)
f2 e1 M3 C' N【环境/风景】(尽量靠前) R( b- B- f- z# O p
【动作/姿势】(尽量靠后)
. ?" L* x6 _! v& D+ `0 z4 j, W【同伴/NPC】(无要求,只要相同内容不冲突就行) " K- u9 ~: [7 K5 `5 o, S( W5 }
【动物/怪兽】(无要求)
, |5 ~. A7 p1 K" f! p【商店/服饰店】(无要求,只要地点不重叠就行)
- y* y7 [6 D6 G/ K& L# |【建筑】(无要求,只要地点不重叠就行) # r( X& \4 f# P" E8 l$ O9 z( M9 j; E
【新增地域】(无要求,只要地点不重叠就行) 5 m; x3 G7 o! U6 I! q# T" \/ e
【新增任务】(无要求)
, v4 F+ l1 [( O6 n& |; O$ @【游戏修改/增加效果】(尽量靠前) & `) H/ K) W& W7 f8 B! u; o
【交通工具】(无要求)
- X1 {( O5 F; O8 E6 U【大型 MOD】(尽量靠后). _3 \2 S/ X+ _4 D6 `. ^ k
【多类型 MOD】(特殊情况)$ ?! P6 Q8 I# w, O. s
- w8 d1 s0 F: b* n/ \1 W那么根据MOD排序原则,所有类型MOD(无esp文件除外)的排序应该是以下结果(注:具体问题需具体分析)6 ?* E) o) v5 K& P/ l& p/ n
* o% y& ?- L1 W2 `% h6 T分割符以内随便,各类esm与esp排序相同
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2 H! F* W) d9 x8 b; D4 h* Xoblivion.esm
8 `2 ]6 C. q7 f# i7 M各类esm
2 w* I. Y/ q k" ?, v" F; m) C8个DLC官方MOD
$ p) v7 F6 W; Ftes4-CHS-main
/ b+ e2 r* b! o! |6 \战栗孤岛汉化
1 H6 @6 C7 x8 o3 N- A, W【游戏系統/优化系統】
6 Q3 \$ u9 Y$ ^& I& d7 n x- o【游戏修改/增加效果】
8 l; c/ X k$ e+ L& b【环境/风景】
/ d$ A( R6 v; d" e【界面/菜单/开场动画】
8 V5 g; J2 j9 y/ n- F1 E, s---------------------------------------
+ U1 D* Q( q* N6 j1 O) r【建筑】
$ k7 s6 [6 S! x# z. H【新增地域】
. x- j q3 B' f. {【商店/服饰店】
+ s5 P+ G' U4 H---------------------------------------: I7 ~% A p. @8 Q5 k7 h+ D
---------------------------------------
% P; f' \/ R# f6 {" V: X【同伴/NPC】9 q& o3 i# b$ h! }+ P0 t
【动物/怪兽】
\: s8 J @% J4 g6 ^ {【交通工具】( P# r5 A2 j& e
---------------------------------------) @4 c# }1 v" ]$ v. L( H
【新增任务】2 N0 r& m/ V# {7 }
【盔甲/服饰/武器】! E1 T, j: N2 g. P- U: }
【大型 MOD】
2 [8 |% b) p+ Y& A( q9 R' t【动作/姿势】2 Z+ T6 z. }+ ^) J% v, m! Q
【身体/身体材质】
7 t/ T W& e$ P【人物种族/人物存檔】
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; A4 ?% t+ U. {& [; c' o特殊情况说明:有些MOD是属于多类型的,原则是以最有可能引起冲突的类型为准进行排序。5 a8 y3 b: v5 @: \' B% V+ x
9 v) b& Q' U! Z0 vMOD排序示例:6 g+ g' j Q7 P
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1、(新增种族、身体材质类MOD)全美+MBP, p t* E+ Y! A$ @
由于它们改变了身体材质,为了让它们运用于游戏中所有NPC,需将其放在最后。
. h: E4 D% c9 w$ Q4 |" G5 j然后是覆盖原则,我们希望的是让全美能正常运行(MBP随便),所以应将全美放在后面) y+ s/ H& o" v6 g7 T2 q/ ^, Z
9 c; Y1 }( ~8 ]: J$ g2、(住家、任务、武器、服装、盔甲类MOD)雪龙寺
; L* l# u8 ]. I$ b7 f这是一个典型的多类型MOD,根据原则最有可能引起冲突的是任务类,所以应靠后
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$ a3 R! f. D; HMOD使用归纳教程7 J; a: [% V5 Y% K4 W \) y& \# }
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那么现在你看到的是MOD使用的第四个教程,此教程的目的是将上述三个教程的内容综合起来,形成完整的MOD使用流程,方便各位使用MOD
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0 k1 I, l# M6 ~- e4 eMOD使用全步骤:, k6 R, O2 y( l/ Y+ D
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1、下载MOD
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# }7 A. L/ L; B9 l! G2、查看README,看是否需要下载其他东西,如需要按要求下载安装' x6 [8 |# |$ `
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3、查看安装方法,非覆盖型制成OMOD;覆盖型需先用JSGME处理,再使用。
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) l+ Q7 \7 z. Z. V z) t4、打开OBMM,安装OMOD,在列表中打上勾,进行排序( j4 r: O0 C( E O' I! O
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5、结束以后进行一次材质无效化: H% e2 _/ Z/ _- J( S/ b# i
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6、打开EggTranslator,对新增MOD进行汉化
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; t& {! V$ `+ O) s% h `+ x7、进入游戏,HAPPY!
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; [% Y! [; t- c: R j8、如果遇到问题用OBMM检查一下冲突; m. G; d: T. D
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MOD常见问题解决 U1 b* Q: I- m, ?. E* K, R* }9 ?- v
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那么现在你看到的是MOD使用的第4个教程,此教程的目的是将一些常见的MOD使用问题列出,方便后人避免重蹈覆辙. y3 X: t1 h* G- f/ c! Z5 B
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常见问题列表:(收录中~~)2 Q( ]. S- @% i9 N+ y
) G7 R8 l4 V+ i6 r" z: U6 _1、问:我最近装了一个MOD,不知道为什么以前已经汉化过的内容又变回英文了,怎么办啊?! Y6 u6 ~% U @, n& m( J" \
答:下载安装EggTranslator,用它进行一遍汉化,以前汉化过的内容就会恢复原样
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5 Z( u: q# G) \( A) W7 i2、问:我装了一个MOD,结果进不去游戏,一点击进入就CTD,玩不了了。。
7 r5 I& A1 @1 w/ X: K" j' _8 ?9 M9 q 答:此问题是由于你没有按要求把需要的内容安装完全照成的,请认真阅读相关MOD的README。6 \# p& V% S# H; r
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