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本人也是个上古新手,安装途中遇到的问题在多方求解的情况下终于搞懂,本帖转自3DM,不知道有没有人发过呢
: D# [4 g7 T7 F) d8 W, L有个图文教程因为看不到就不转了& y; `! ], q+ s* H
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MOD使用全教程目录: g* m$ }- ?( e+ H F; R+ t$ s
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MOD安装教程
; r* \, Z- v- a. r* [MOD排序教程( {3 T1 b* M1 T8 ]7 Y) E* ~! e7 w
MOD使用归纳教程$ {/ Z! y& u9 P% a
MOD常见问题解决' ~3 i+ C, m+ h
) ~" s1 q! a6 c q( T7 m3 [! ^( X
# E7 Q4 y+ l0 h+ O! I# kMOD安装教程 \. ^4 w5 f% c% [; t
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那么现在你看到的是MOD使用的第一个教程,这也是最重要的一个教程,因为MOD排序排错了大不了打开OBMM再排过,而安装安错了就只有重装了,其实这也是多数人重装上古最主要的原因。
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在了解详细安装之前,请先阅读以下MOD安装原则:# j4 O b# I5 _7 t- E' h
" U4 ~- {+ u4 J# u1、安装之前必须先看相关MOD的README。& I6 C+ D! \/ L/ Q1 p, x5 y" v* O7 F
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2、如果MOD有特殊要求,例如需要某个其他MOD的支持或某个其他软件的支持,必须按要求全部安装;或者选用其中可以直接使用的几项
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3、安装较多MOD时请注意先后顺序,有些可能会覆盖你之前安装过的MOD的内容,请谨慎选择。修正型MOD(如UOP)需在你需要修正的MOD之后安装;内容补充型MOD(如MBP++)需在你需要补充的MOD之后安装;大型MOD(如OOO、MMM)需最后安装。
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4 @- `4 Y/ B) U5 k) N8 `4、安装时如果系统提示是否覆盖,请谨慎选择,要看清提示的内容。
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6 s+ e* J, P0 L" t# D3 z5、将MOD改成OMOD格式,有助于使用,但不是绝对。4 F6 |" g9 V% B/ F0 y/ v
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6、每次安装好以后做一遍材质无效化3 {7 G1 n) y2 H5 R8 S2 X% Q1 w' I0 f
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0 ^9 W$ Y, G' f. f2 a) Z现在就让我们开始上古卷轴MOD的安装吧
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首先先下载你需要安装的MOD,然后先看README。& O/ Q4 O+ i/ F3 u0 b6 w# O8 U" R
可能会有人说:鸟文这么多,怎么看啊!那么我来教你看+ c' X+ @+ f& {
7 U/ M: F9 F6 \6 g @% t一般README都会进行排版方便阅读,我们只需要看两点- k8 ?* {) S, t) _- ~
Requirement(特殊要求)
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& @8 o9 r# c& ^6 n% U* J第一点Requirement是要求你必须安装相应MOD或相应软件(一般是对obse的版本要求),必须把它要求的全部安装到位,否则无法进入游戏。# p p& }9 t- t
* f' g. \4 c, P% e9 Q) P- A% }# U# {第二点Installation是教你怎么安装,安装方法大都类似,除个别MOD比较特殊(如Deadly Reflex)。注意并不是所有esp都要用上,这里要看清楚
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: c" S' A2 n* I( I$ c- E接下来是所有类型的MOD安装方法:5 n$ t8 f+ R9 u
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1、一个DATA文件夹。或esp/esm文件、archive文件、配置文件、Textures文件夹、meshes文件夹等。这种类型的很简单,只需把文件夹扔到oblivion\data覆盖即可,再在OBMM启用。
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( S( Y6 k( ?" c5 g, [1 I2、一个OMOD格式文件。这种类型需要你把这个文件放入oblivion\obmm\mods目录下,然后在OBMM中安装。
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( r) i6 z- O/ d- Z3 o3、一个DATA文件夹。或Textures文件夹、meshes文件夹等。注意无esp文件。这种类型与第一种安装方法类似,只是在OBMM中没有相应esp启用,需做材质无效化(见图文教程)。4 @$ |' K- x' y) J
! q& P* j* I2 h2 T8 c4、一个压缩包解压后文件类型很奇怪,这种类型安装难度最大,需要你用这个压缩包做成OMOD格式文件(见图文教程)再安装。(不常见,放心)& E$ X+ `* n3 k, n, y
. O8 o6 ]3 x" H( m7 `1 v然后打开OBMM,给对应MOD的文件打上勾,最后做一遍材质无效化(见图文教程),OK搞定。" @6 n! ?1 j! l9 p8 d" T* { k" v
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5 ]4 u5 k/ _) V# J1 ?& WMOD排序教程
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: D, ^) N: k k% h3 |0 G m3 I; C那么现在你看到的是MOD使用的第二个教程,这也是最难的一个教程,因为你需要将几十个MOD排好序,并让它正常运行。所以才会经常看到伸手党贴出一份列表,然后求各位大大帮忙排序。不过这即将成为历史,等你看完这个教程就会自己排序了。# D& b+ P' l* b/ I" q' w
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在了解详细排序之前,请先阅读以下MOD排序原则:
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$ f0 y- z1 k5 S" m. V1、MOD读取顺序以你排序为准,这是你需要排序的原因。: }+ |% \8 V ^& {9 s9 s
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2、有些MOD含有多个esp文件,README中应该会说明排序
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# m \) }( H4 U/ t- @8 M; w8 b* Y3、如果MOD之间内容有重复,排在后面的MOD的内容会覆盖排在前面的MOD的内容,以最后读取到的MOD内容为准。(如汉化MOD需放在被汉化的MOD后面)
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4、如果某个MOD是基于另一个MOD的内容,需将基础MOD放在前面。(如MBP++需在MBP后面)) L) v6 D) a; q a/ [
. K3 k# T5 Y8 x* l# d( G5、汉化方面不担心,咱有神器(见MOD相关使用教程)
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1 {7 _% O- A8 o( p5 x现在就让我们开始上古卷轴MOD的排序吧
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0 ?7 q; Y: x& t/ T首先你必须先了解你所下载的MOD类型,下面是所有MOD的分类:5 P5 S' `& `5 U& d1 U$ Z
# p: E0 o- i' l8 P- k+ L* f【游戏系統/优化系統】(尽量靠前)
& {% t, I0 `# l5 T* o/ N【界面/菜单/开场动画】(只能多选一)
; }5 D# Q) i% x3 W$ i% ^. @0 b【汉化相关/MOD汉化】(汉化放被汉化的后面) 2 ]$ Q( k8 k4 h# {0 [$ J2 J
【人物种族/人物存檔】(放最后覆盖前面的内容) # j8 Y! @5 Y2 h; Q" M( A
【身体/身体材质】(放最后覆盖前面的内容) ( J; t% c. G# W1 G. N
【盔甲/服饰/武器】(无要求)
C$ X4 G- Z- f6 b; b# b【物件修改/材质取代】(注意覆盖问题) " y5 _* c4 x7 Z! |, p0 N
【环境/风景】(尽量靠前)
* \ J2 H" K/ t2 K1 B! L【动作/姿势】(尽量靠后)
* B6 @# d# t$ T) k0 J5 W$ H【同伴/NPC】(无要求,只要相同内容不冲突就行) 2 h( k, e9 \6 D- }. R
【动物/怪兽】(无要求) 1 x4 _) L% B: K( W! \
【商店/服饰店】(无要求,只要地点不重叠就行) 3 S# J) z, \3 I
【建筑】(无要求,只要地点不重叠就行)
7 B. c# I4 q4 z/ A9 a! S$ g【新增地域】(无要求,只要地点不重叠就行) , t g! ~- @; r/ t+ i
【新增任务】(无要求) 7 n( ]# p" S' E1 x& E$ ` ]# ]
【游戏修改/增加效果】(尽量靠前)
# A7 F8 n; U/ w) o/ h# _【交通工具】(无要求) 7 `$ x( `: i2 M3 T; l" N, T) D( W
【大型 MOD】(尽量靠后)
7 F U' Y! ?! N3 F: w" E0 a7 i# E【多类型 MOD】(特殊情况)
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那么根据MOD排序原则,所有类型MOD(无esp文件除外)的排序应该是以下结果(注:具体问题需具体分析)
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( i/ g0 C! x0 |" W% q4 y9 L分割符以内随便,各类esm与esp排序相同: Q. ^: {2 u1 z6 O
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oblivion.esm
2 j5 m. L! n6 s% I' f各类esm
$ p$ A/ K9 A9 t( {, ~$ U* j) @8个DLC官方MOD6 u* C% D5 c" S+ L; C
tes4-CHS-main3 ~, ?% @; Q) B: J% o8 e
战栗孤岛汉化: f6 v- f( U9 J# G% S
【游戏系統/优化系統】
h: }( V! r K- c8 Z1 g【游戏修改/增加效果】" |1 q4 g- g% T' X) B* E) b, `7 s
【环境/风景】$ q; i, G* u" w7 \1 l" y
【界面/菜单/开场动画】2 W; n+ h& n* B: x; f
---------------------------------------
. h+ J; R% f4 E6 G【建筑】 v5 j5 Y- s; E) X( W
【新增地域】
$ J3 Q3 L! ~: q1 A }【商店/服饰店】7 z% d) p" `( p( u" d) [
---------------------------------------6 g- w' E( F% ?9 l
---------------------------------------
6 S, L" P2 V. T. ~* G5 K/ o4 M- w【同伴/NPC】9 b( c( B" b4 F; m
【动物/怪兽】
. ~. @% c# X9 D【交通工具】/ {- r0 @' d0 Y. S) {5 L
---------------------------------------2 E/ A% G5 b/ G' }) o
【新增任务】
, b4 e/ }9 B/ P& y& B. y【盔甲/服饰/武器】' u& U2 \9 I; r4 R; Y
【大型 MOD】
/ k% n. C/ [0 Q& P x+ b【动作/姿势】 I7 g) t3 x' }# `6 X7 B
【身体/身体材质】0 T! a# m1 r2 _
【人物种族/人物存檔】: L( g; z. @( D" v) G8 t
( p1 y/ f, U( }# C# q1 E
特殊情况说明:有些MOD是属于多类型的,原则是以最有可能引起冲突的类型为准进行排序。
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: \- x5 a F4 r) e, m: FMOD排序示例:' z2 |7 \4 h/ R* B! k
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1、(新增种族、身体材质类MOD)全美+MBP
5 S8 W0 g1 Q8 k& W* C. i由于它们改变了身体材质,为了让它们运用于游戏中所有NPC,需将其放在最后。% ? w9 g% a- n( i6 S5 C- J/ y
然后是覆盖原则,我们希望的是让全美能正常运行(MBP随便),所以应将全美放在后面1 `: A. ]$ U: U0 |. n! P- S- t7 i
( k" f" l% _$ X2、(住家、任务、武器、服装、盔甲类MOD)雪龙寺: f4 @; i! T. c: j$ i }
这是一个典型的多类型MOD,根据原则最有可能引起冲突的是任务类,所以应靠后4 W0 V5 S9 ?3 L) u+ N
3 W |; o* b0 ]3 T% D
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3 ~) e+ N4 ~4 b" ^2 }" _4 q# Q4 Y
8 z C! Y! L6 t8 B- a2 d8 eMOD使用归纳教程
) l( d1 R* B4 ]- D
' m3 r; G4 P8 F F. g那么现在你看到的是MOD使用的第四个教程,此教程的目的是将上述三个教程的内容综合起来,形成完整的MOD使用流程,方便各位使用MOD
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4 K5 _$ q. ]3 Z0 f) ^0 oMOD使用全步骤:$ _5 _3 h9 l8 G2 J
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1、下载MOD7 _8 U9 }# D2 e# S/ ] J' O' W
2 f+ T' ~3 P o" L2、查看README,看是否需要下载其他东西,如需要按要求下载安装
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2 o+ r9 t u! M/ B) n3、查看安装方法,非覆盖型制成OMOD;覆盖型需先用JSGME处理,再使用。
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4、打开OBMM,安装OMOD,在列表中打上勾,进行排序
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$ k& o- Q$ {/ {& {' U: q/ P7 z0 y5、结束以后进行一次材质无效化& @& k8 R8 z" x6 x0 z, K6 j
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6、打开EggTranslator,对新增MOD进行汉化
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7、进入游戏,HAPPY!
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1 j% _8 g4 H0 g* R9 {+ p6 x8、如果遇到问题用OBMM检查一下冲突" b+ z/ p3 B4 u' B
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+ P4 E' U- C. J/ o5 ]- lMOD常见问题解决! f5 S' l8 ~7 C& L7 Q
# i( y( ]! Q4 W! t$ i1 n, `9 ]' B
那么现在你看到的是MOD使用的第4个教程,此教程的目的是将一些常见的MOD使用问题列出,方便后人避免重蹈覆辙
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0 I7 N1 h) u4 L+ x# U+ F常见问题列表:(收录中~~)
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1、问:我最近装了一个MOD,不知道为什么以前已经汉化过的内容又变回英文了,怎么办啊?
! d, o3 l- E) @* c6 w0 W' t% j+ I 答:下载安装EggTranslator,用它进行一遍汉化,以前汉化过的内容就会恢复原样, P$ s. ~" [; H. A9 ^( G" E4 W! K
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2、问:我装了一个MOD,结果进不去游戏,一点击进入就CTD,玩不了了。。
/ S2 k" ?$ v# Q& e( I5 s+ x. _ 答:此问题是由于你没有按要求把需要的内容安装完全照成的,请认真阅读相关MOD的README。
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