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本帖最后由 a6265789111 于 2011-9-1 23:49 编辑 : \/ Z( z6 ?/ Q
K% l9 Y' s J! D f' ^! k; U在仙剑5上市初期(dlc未发布前),大家对仙剑5可谓失望到极点,锁视角,渣剧情,渣3d人物……
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可能种种都让我们感到心寒.觉得它一无是处....2 M7 C2 g2 i; L
7 `3 @5 P# ^' D& z% j 但是dlc发布之后. 还算上档次的配音,解锁视角,以及增加的一些功能让我们心里有了一种治愈感,对仙剑5的观念不由" @8 L3 _/ b7 w4 l3 V
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开始转变,于是我们可能会比较投入地去玩第2遍............' H0 y$ S: ^* ^: t
2 B7 n! Q0 y6 B( H3 } 这样,北软的目的就达到了........ [" J3 B5 b! Q" ~5 {$ n/ b
3 \0 m2 a! w0 K7 Q$ L6 t, X举个例子:5 B5 I5 Q; @: K
1.捡到100块钱
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% V6 ~" L2 a% \- R( C 2.100块钱掉到下水道,找了好一会儿终于找到了,捡起的时候发现掉的100块钱旁边还躺着一张百元大钞;/ A/ C# p. _( g. a; F: ]9 h/ Y
u' `: ~ H0 J% {6 ]' i$ S } 不言而喻,第2种情况对我们的治愈度更高.* N, ]1 V1 v1 M$ L
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再举个更极端的例子:
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1.烛龙公司宣布2013年的古剑奇谭2激活码免费发放.
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2.2012年12月22日烛龙公司宣布古剑奇谭2激活码200元一个.到了2013年1月1号,古剑奇谭2上市,烛龙公司宣布古剑奇
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谭2激活码免费发放. 9 X. t8 m. ]5 |3 ~: E4 S
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对于第一种情况,我们可能会欣喜一场.1 [+ ?! i! A, k; I) g% X; Q8 |
y5 P7 P1 j% f. \2 e' U 但是对于第二种情况,我们的兴奋程度可能远远大于第一种.
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"捡起200块钱"事件强化了"捡到100块钱"事件的效果./ @# p p1 s' i! q! m, j. ?4 H! w
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"古剑奇谭2激活码200元一个 "事件强化了"古剑奇谭2激活码免费发放"事件的效果.' o2 ~1 D# p V' @- F$ _- _) K: k
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按心理分析:7 P1 _, n0 \: U! \( k
8 T1 J! g0 `# a% m) }
掉钱的焦急心理强化了得钱的高兴程度.
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: f6 ]2 e! X! A2 ?! i, X2 n: g1 O 对高价的忿恨心理强化了对激活码免费的高兴程度.# _+ p* q0 q! ?& A. j
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同理. u" Y8 I1 |* p* _: t ~
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1.北软8月中旬直接发布含配音dlc的仙剑5-1.03版.
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5 }; c0 D0 F( |! ~. `# J4 q- G$ R 2.北软7月发布不含配音锁视角的仙剑5-1.00版,8月中旬免费发布配音,解锁dlc.' c0 P* y0 N5 u( _- q: @
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如果北软最初就发布含配音解锁dlc的仙剑5效果远远不及第二种.
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按心理分析:
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对仙剑5的失望强化了dlc对我们的治愈度.
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% p4 E( ^7 d& t 又由于 对仙剑5的失望 来源于 对仙剑5的期待 dlc属于仙剑5.5 x6 S; G" n2 V( I, E, E% Q
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1 w, T8 ?0 i+ P8 O' }* g 所以我们可以得出一个结论:
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7 x q1 W, `7 J6 n 我们对仙剑5的期待强化了仙剑5对我们的治愈度.
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1 N6 J) g% m( s9 r4 c5 l 所以我的观点便是:2 x* H7 h+ o! \* Y. q. l. U
2 j E0 T7 g$ b4 s( _$ L: U 北软利用我们对仙剑5的期待提高了仙剑5给我们的治愈度..............
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这种欲擒故纵,打一巴掌揉三揉的手法可谓高超之极." D9 T" Z7 u1 m0 {
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$ ^% u9 V% f4 | e$ ~# ?, Y 如果我的猜想没错的话,接下来的dlc2应该就是对我们痛恨的3d建模的优化了...{:KB44:}
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' z% |* A) M! }% l) W, h0 |& ^ (以上内容纯属个人观点)
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