|
|
本帖最后由 wyjtwy 于 2011-7-27 14:09 编辑
9 R: @4 y, X, [! E3 w3 x. O3 h( X" ]3 n7 c& r1 P7 g
我最先玩的鬼泣3,刚开始没玩过什么大型的单机游戏,当时惊为天人。鬼泣这一系列的游戏,爽快的打击感和天马行空的连招,再加上感人的剧情,实乃是极品中的极品。
) A7 h% ]" o; S4 T$ w最让我觉得经典的连招应该是连削。什么叫连削呢?看下面的视频。
2 a4 d- ~5 f1 @这个视频是一段精彩的连技视频(清晰度不是太高),如果连削在19秒的时候算初见端倪,那么在1:20秒的时候就完美的诠释了连削,在2:14秒也是,在3:00时有一段为时最长的连削展示。8 \1 _) o. }7 e1 |" x4 T
8 E4 d2 U* m! s; J所谓的连削就是在空中多次斩击敌人。但是如果只是单纯的斩击敌人,不论是自己还是敌人都会很快的掉落。如果更仔细的看的话,你可能会发现在连削的过程中,但丁几乎只是用同一个动作,空中斩击的第一下。单纯的按的话会是连斩,怎么才能实现只出第一下斩击呢?这时候要用到取消。就是斩完第一下马上按跳跃取消,然后再按斩击,再取消,无限循环。* {; W- v0 ^0 I0 o$ d
但是如果只是单纯的取消的话也不能保证人物不会快速的落地,怎么才能实现那么长时间的滞空呢?这就要说到鬼泣里的一个设定了,那就是可以踩人,跳跃到敌人的头顶再次按跳跃的话可以以敌人为踏板再实现一次跳跃。所以踩可以实现连削。(不要说什么万有引力,这是游戏)。快速的斩击—跳跃取消—斩击。切换的速度相当快,几乎是一起按。这就是连削的要点。但是对空中时的身位要求也是有的最好是比敌人高出一点,这个位置要自己实验。
" ]& a" n! J3 z. y: f+ T/ M. ~我只玩过3和4.相对于3,4的连削更简单一点。7 b% G# T& c: K% I; R: }$ M
枪,阎魔刀和叛逆之刃之间的切换连削。+ J" D$ [7 H1 M# z' p2 ?) l/ P
$ m2 I( J6 E% Y, U6 g1 T; J: ]多风格,多武器连削
. H5 k \1 \$ T$ y" M- }2 Z# L8 E5 N, P4 y8 K5 ?" S- c9 m7 ~
比较疯狂的连削
+ I9 q# P, o4 H+ O[flash][/flash]
3 V2 B9 v' T5 z5 i就写这么多了,谢谢观看。对于连削我也只是入门,有些写的不到位的望指正。
0 r7 P3 X: O, R' ]: Q* ]PS:视频都是网上找的比较有特色直观的视频。喜欢的可以去练习一下。$ q z* t0 n: E9 n. p9 y/ J2 i9 b
在新的鬼泣5里也应该会用到。再次谢谢观看7 L( g8 i5 W0 C" X" m# J' J% I
|
|