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本帖最后由 a122280923 于 2011-7-9 12:33 编辑
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话说2011年7月7日大家期待的仙剑奇侠传5上市了。本来想支持游戏的,但是后来一想。算了还是等视屏出现了,看看怎么样再说吧。嘛这个就是视屏,失望啊。* \9 r w9 M" a7 Y
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总结失败之处。! _: m6 L' |5 S& @
1、音乐老套。(这个很多人都说了。). n" v5 k: m- s7 _7 ]
2、人物模型刻画不如古剑啊。(我感觉比我玩了的古剑差多了。)' T) W9 z& H( K. J
3、人物模型的动作僵硬。(相信这个很多人也发现了。)0 }2 `2 D0 w( O2 Z
4、情节糊里糊涂的。(这个是我个人观点。)
1 w1 R( U8 C7 Q5 {0 e; L4 {5、支线人物设计的不尽人意。(这个是网上找到的。)
' N/ e8 w/ Z, v1 r O$ U6、剧情平淡无奇,人物感情铺垫作秀严重。(这个我也有同感。): K! J3 x! u, B; F7 K
7、视角不能自由切换。(这个相信大家也发现了。)" T7 h2 ?$ B; R( m% v& o- N
8、…………& k+ N6 B4 b) |. V3 X4 n: q& F$ b
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优点嘛。8 b7 s& M5 A; C
1、战斗系统比起仙4好多了。(这个确实好点,但是战斗动作不敢恭维。)
' n5 y$ b% T( r% h" |2、客户端的体积比起古剑来小很多。(这个可能是仙5和古剑的差距吧。)
g( K$ K2 O/ l; d3、仙剑5的CG比古剑的强点吧。(这个确实是强‘一点’。)
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1 { Y5 |& l% L, o- X嘛,就是这些了。不知道发吐糟区里可以不。
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