本帖最后由 清雨龙月 于 2011-5-29 23:18 编辑 & x- ] Y% _ R. b/ Z0 j
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Tod Howard近期在接受IGN采访时,透露了其公司的最新RPG作品《上古卷轴5:天际》的诸多信息。 6 `+ d3 M, Z$ h
' |+ S& |& T: e: Y9 P' U 访谈透露的游戏信息如下: & `4 M1 u. [6 g# X( f" Z; D
Bethesda使用了Havok动画系统《上古卷轴5:天际》中依然支持制作MOD所用到的.nif文件除了《上古卷轴4: 湮没》中曾使用的“快速旅行(Fast-travel)”系统,《上古卷轴5:天际》还将包括“运输”系统,主角只需支付一些费用即可前往其他的城市,包括尚未去过的地方。 : ^' l2 w- M) n7 w, b1 q: k
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游戏中将包括一些低等级角色无法存活的地方 6 |$ J* v% _0 K& _
/ ^: X8 u/ j: y4 E5 R, N/ c 游戏中龙的数量将不再是固定值,龙将和其他生物一样随机出现
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实时对话系统将不再带有放大视图,但功能与《湮没》类似
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/ s S; p- V% J. ~: N7 K 新的战斗系统将帮助角色向各种不同的方向发展
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0 X3 }! B/ H/ n7 |, B; r; ^ 游戏中的每个原型将都有加工制作技能。尤其是令人着迷的魔法加工系统,玩家可以以此对物品进行加强
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" [! q* @; ^6 P$ R H1 c) n 《天际》将包含比《湮没》数量更多的专属护甲
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0 G; j2 O% c" X5 j4 A; Q& B 《天际》仍无多人游戏模式
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此外,我们还得知一个非常重要的信息,那就是《上古卷轴5:天际》将支持DirectX 11。 ; o# }: ?6 q4 x4 j. t. G6 T
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Tod Howard说:“是的,《上古卷轴5:天际》将支持DirectX 11,不过目前尚不能肯定我们会具体用到DirectX 11的哪些新特性。我们的开发人员也会尽力使游戏在不同平台上的效果基本一致。”
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6 d, U p% W3 d 而关于不支持多人模式的问题,Tod Howard也给予了解答,他说: " Z1 k; A1 f9 Q1 a! g; ]# u5 d
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“实际上,多人游戏模式的问题我们每次都在讨论,但最后的答案还是否定的。我们并不是不喜欢多人游戏,但我们内心深处最喜欢的还是制作一部最好的单机游戏。广大玩家在社区所提的建议主要有两个,第一是希望游戏中能有更多的龙,第二是多人游戏模式。你看,我们目前不是已经满足了玩家其中的一个愿望了吗?” $ B4 f' O, u; i" ?" N' W
, ]/ y8 C" R. M8 _ 《上古卷轴5:天际》预计将在今年9月11日登陆PC、PS3和Xbox 360。
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最新截图:
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