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[分享] 《侍道4》 主要流程攻略与特典一览

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发表于 2011-5-28 23:30:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 13:31 编辑

作者:巴士速攻-hemuraks1(辰羽)
来源:forum.tgbus.com

                               
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-简要流程攻略-

编辑:辰羽

游戏名称:
侍道4
游戏原名:
侍道4
对应平台:
PS3
游戏类型:
ACT
游戏版本:
日文
发售日期:
2011.3.3
游戏容量:
4.7Gb
游戏人数:
1人
发行厂商:

Spike
对应周边:
samuraidou.com/samurai4/]点击[/url]

引索

游戏简介
战斗要点
场景要素
游戏流程
全事件表
特殊事件


                               
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基本操作
左摇杆:移动 R1键:防御
右摇杆:视角调整 R2键:战斗中按着不放可以自由移动/攻击
十字键:快速使用道具 L1键:拔刀/收刀
○键:确定/开门/捡东西/对话等 L2键:武器操作
X键: 取消、跳跃 START:菜单
□键: 普通攻击/拾取物品 SELECT:大地图/小地图/取消地图
△键: 蓄力攻击 R1+□:踢腿,可以用来快速捡道具


                               
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港口的**是一切故事的开端
  简介
      时隔2年后的系列第4作,本作同样继承系列“高自由度”的特征,并将时代背景转到了幕末时代(约1856年),即黑船来行后的3年。舞台是沿海小镇 [阿弥滨],而主人公将与镇中的[外国][幕府][攘夷]三方势力周旋,谱写新的侍之物语。


                               
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记录需要与写真家对话
  战斗要点


                               
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按住L2不放会弹出武器控制的快捷操作提示
武器:
      本作武器共分为剑、枪、火枪、拳、二刀流四大类,其中火枪和二刀流初期不能使用,需要通关后在通关特点中购买。


                               
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二刀流可以装备两把武器,但耐久度的消耗也是平时的2倍。
   流派:
      除了火枪以外,每种武器对应一类流派,通过装备不同的流派所使用的技也不同。拔刀状态下无法切换流派,收刀后可以在菜单下进行切换。


                               
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习练度是流派成长的重要指标
  技:


      装备不同的流派所对应的技都有所不同,切一开始大部分技无法直接使出,需要通过在战斗中累计流派等级来解锁,部分高级技还有特殊要求,不清楚的可以在技能表中查看。

                               
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在技能表中可以查看[???]技能的习得条件





                               
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带有属性的技能旁边都有图标显示
   生命值/活力值:
      

      受到攻击时生命值会下降,到0时角色就会死亡。游戏中直接恢复生命的道具种类比较少,在脱离战斗的状态会通过消耗活力值恢复生命,但是活力值降为0时则停止恢复。需要注意的是战斗中释放技能都会消耗活力值,因此要特别小心。也可以吃带有维持活力的道具来保持活力。





△ *.*

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 楼主| 发表于 2011-5-28 23:32:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 13:31 编辑

场景要素


                               
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菜单中的大地图查看


                               
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在大地图中对目的地可以进行快速移动,代价是活力值消耗
商店:


      每个场景中都有不少商店,但不是一直都能使用。部分商店有营业时间的**,而一部分商店需要触发事件后才营业。另外商品的价格与商品种类也非固定的,其价格与种类都和治安状况挂钩。当治安良好时,不但品种会多出很多,价格也会便宜很多。

                               
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可以清楚看到小地图场景中的各种缩略图标
治安:


      平时玩家在大街上胡乱砍人是会降低治安的,不过效果不是很明显,不是特别需要注意。也可以通过在代官所/町堵场接相关任务来改变治安,同时报酬也相当丰厚。

道场:


      第一次到町中的道场与NPC对话就可以接管并经营道场。打败场景中的NPC可以选择让其成为**,NPC愿不愿意有一定概率,可以反复刷。基本上只要增加**人数道场的规模评价就会上涨,但是注意最多能收20人。满员情况下想换**就要先对已收**选择破门,然后才能再收。道场聘请师范代需要触发先生的剧情,但是二周目再想要接管道场就要先击败先生才行。
   睡觉:
      

      本作取消了前作居住屋的设定,而是改为在地铺上进行睡眠。大部分场景都有地铺存在,具体位置可以在地图上查看。睡觉会使时间流动,同时会恢复活力值。睡的时间越久,活力值恢复量越大。

  游戏流程:
      

      本作任然是由很多的分支事件所串联的,而本作新增加的事件查看使得玩家方便了不少。不过一开始事件树表的事件项都是[???],需要触发过一次后才会被记录。
      本作事件按分类划分成了[攘夷]、[幕府]、[外国]、[隐藏]四大路线,其中除了[隐藏]路线外,其ta路线中的事件项都是可以在三大势力事件中交叉自由选择的。


                               
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事件菜单中可以查看所有的事件树表及其触发条件,这个设计可以说非常体贴玩家
   时间:

      
      本作的时间放弃了前作的自然时间流动,但同样分为昼、夕、夜三阶段,每循环一次便等于一日。只要玩家不去触发事件或者睡觉,那么时间就不会流动,这也方便了玩家去完成任务。但是要注意,玩家被捕后会遭到残酷三姐妹的拷问也算是事件,因此拷问后时间会向后移。

事件:


                               
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事件中的对话选择也是影响分支剧情的重要要素,需要注意选择

      部分事件的触发条件有很多前提条件,因此一周目想要打出大团圆结局是不可能的。
      下表列出本作的全事件及其触发条件:

全事件列表
日期
事件名
路线
场景
时间
触发条件
关联事件
备注
第1日
船上の侍
其ta
港
昼
开始游戏


第1日
阿弥浜港争乱
其ta
港
昼
靠近人群


嵐のあと
其ta
港
无视,离开场景后返回


第1日
志士との出会い
攘夷
神社
昼
到洞口门前
阿弥浜港争乱or嵐のあと

代官所の面々
幕府
代官所
代官所门前
阿弥浜港争乱

小公女謁見
外国
领事馆
领事馆门前
阿弥浜港争乱

簀巻き日和
其ta
港
战斗中向般若党投降
阿弥浜港争乱
阿弥浜港争乱中发生
需要前周目完成堂岛军二事件

三姉妹見参
隐藏
港
战斗中阻止大炮发射
阿弥浜港争乱
阿弥浜港争乱中发生
与赤城战斗时快速击倒旁边控制大炮的般若党

第1日
海兵隊の横暴
攘夷
居酒屋 真実
夕
去町的居酒屋

琴吹光探検隊
幕府
大通り
答应琴吹光探查请求


電信あり
外国
居留地
接受ローラ的实验请求


お早い到着
隐藏
大通り
任意
到广场人群中
三姉妹見参

第1日
代官所潜入
攘夷
神社
夜
参加赤城的潜入作战

被发现后会导致任务失败
阿片密売を阻止せよ
幕府
港
加入港口的警备工作

可以选择斩杀外国人,但是会与外国势力敌对
辻斬りを辻斬る
外国
領事館内
接受J.J的委托


再起の望み
隐藏
神社
任意
保住赤城的命
お早い到着
如果选择不去医院将会触发分支剧情
第2日
裁きの代価
攘夷
居酒屋 真実
昼
剣崎讨伐任务


西洋医学お断り
幕府
代官所
接受三姉妹的委托

完成任务后 会使得下周目病院处于废止状态
病院廃業の企て
幕府
代官所
接受三姉妹的委托

完成任务后 成功会使得下周目病院处于存续状态
失败则会使下周目病院处于废止状态

病院占拠事件
外国
領事館内
接受ローラ的委托

完成任务后 会使得下周目病院处于设立状态
祝 病院開業
外国
居留地
访问病院

前提条件:上周目时使病院处于设立状态
将の器
隐藏
神社
任意
去见小慕
再起の望み
前提条件:病院设立
怒りの矛先
隐藏
神社
等待赤城病情好转
再起の望み
前提条件:病院无设立
第2日
語学無用
攘夷
神社
夕
一同去杀害讲师

完成任务后 会使得下周目语学所处于设立状态
前提条件:语学所尚未设立

講師を亡き者に
攘夷
神社
一同去杀害讲师

完成任务后 根据成败会导致下周目语学所处于存续/废止状态
前提条件:上周目使得语学所处于设立状态

講師ご到着
幕府
町
去见茂呂

完成后 语学所设立
前提条件:语学所尚未设立

語学所開設
幕府
町
去见茂呂

完成任务后 根据成败会导致下周目语学所处于存续/废止状态
前提条件:语学所设立

お団子物語
外国
領事館内
接受ローラ的委托

与ローラ过夜的重要关联事件
伯爵に刺激を
隐藏
黒船
任意
到黒船里见J.J
将の器
条件:前周目中堵场未开设
運命のルーレット
隐藏
カジノ
到カジノ里见J.J
将の器
条件:前周目中使堵场开设
第2日
カジノを破壊せよ
攘夷
神社
夜
参加堵场的破坏行动

完成后 堵场废止

攘夷
神社
组织堵场再建设


ガイジンとゲイシャ
幕府
大通り
接受要人护卫请求


ライジングサン
外国
カジノ
去见J.J

完成后 堵场设立
カジノ再建を急げ
外国
港
去见J.J


闇討ち
隐藏
神社
去见小暮
運命のルーレット
第3日
大老 鬼怒川怨仙
其ta
大通り
任意
去广场人群中间

学問のすすめ
隐藏
語学所
昼
劝说小暮接受茂吕的引导
闇討ち
第3日
血で血を洗う戦い
攘夷
神社
昼
去见赤城


白昼の激突
其ta
町
访问町


魔鱗組の力
幕府
代官所
去见琴吹并跟随其去巡查


小公女と大老
外国
居留地
与ローラ一起去见鬼怒川


刺激が欲しい
隐藏
寿司屋
任意
去见J.J
学問のすすめ
条件:之前的事件中J.J生存
第3日
売国奴を斬れ
攘夷
居酒屋 真実
夕
去见朱美

该事件中根据与朱美的好感度可能触发过夜事件
大老と三姉妹
幕府
代官所
去见琴吹


小公女倒れる
外国
領事館内
去见J.J

该事件中根据与ローラ的好感度可能触发过夜事件
伯爵救出
隐藏
代官所
任意
去救出J.J
刺激が欲しい
傷心の帰国船
隐藏
港
送别ローラ
学問のすすめ
第3日
真実
攘夷
墓場
夜
去墓場
売国奴を斬れ
夜の墓場で  
攘夷
墓場
去墓場
売国奴を斬れを 没有发生的情况下
该事件中根据与朱美的好感度可能触发过夜事件
人間湯通しの恐怖
隐藏
大通り
任意
去见ローラ
伯爵救出
大老暗殺計画
隐藏
大通り
调节各方势力失败
怒りの矛先

第3日
仕組まれた襲撃
攘夷
港
夜
去见赤城
売国奴を斬れ
罠を破れ
攘夷
港
去见赤城
真実
战斗中与赤城对话
剣術大会の準備
幕府
大通り
会场建设中时去广场


危険な賭け
外国
居留地
去见J.J


ローラの決意
隐藏
代官所
任意
与ローラ一起去见鬼怒川
人間湯通しの恐怖

大老は生きていた
隐藏
-
鬼怒川暗殺失败
大老暗殺計画

第4日
大老の大寄せ
其ta
-
昼
4日以后
  
  
士魂は屈せず
隐藏
代官所内
夜
与ローラ一起去见鬼怒川
ローラの決意
注意触发事件后将会一直战斗到结局,要做好准备
第4日以后
志士の刀
攘夷
神社
昼
去见赤城


公儀の剣
幕府
代官所内
去见琴吹


東国の騎士
外国
領事館内
去见ローラ


根無し草
其ta
町
访问町
  
  
ローラ奪還
隐藏
大通り
击倒三姐妹后离开
士魂は屈せず
第4日以后
剣術大会開催
其ta
大通り
昼
去大会会場


鬼怒川を追え
隐藏
港
组织公开处刑
ローラ奪還
第4日以后
覇者となる
其ta
大通り
夕
获得大会优胜

根据走的势力路线不同,所遇到的敌人也会不同
最後通告
其ta
大通り
昼
在大会中投降


黒船の決闘
隐藏
港
与鬼怒川决斗
鬼怒川を追え
剣術大会
事件发生以后

臆病風
攘夷
神社
任意
去见赤城


闇黒の意志
幕府
代官所
去见三姉妹


願い虚しく
外国
領事館内
去见ローラ


同士救出
攘夷
代官所
昼
去救出被囚禁的般若党成员
臆病風

大老武断
幕府
代官所
赞同鬼怒川的做法
闇黒の意志

憂国の士
幕府
代官所
不赞同鬼怒川的做法
闇黒の意志

鬼怒川の魔手
外国
大通り
夕
与般若党的战斗中胜利
第4日以后
領事館斬り込み
攘夷
旅籠
任意
杀入领事馆
同士救出

三匹で斬る
幕府
神社
赞同茂呂的想法
憂国の士

船上の夕暮れ
外国
-
-
願い虚しく
根据ローラ生死 分支结局:海外飛雄/討ち入り
第4日以后
武士の魂
攘夷
領事館内
夕
与J.J决斗
領事館斬り込み

般若党壊滅
幕府
神社
任意
歼灭般若党
大老武断

第4日以后



任意



黒船を我が手に
幕府
領事館
歼灭根据地里的般若党
般若党壊滅

討ち入り
外国
代官所
靠近代官所门卫
願い虚しく
结局:侍一直線
第4日以后
剣客 茂呂茂
幕府
黒船
任意
担当黒船的警备工作
黒船を我が手に
结局:破滅への道
武人 琴吹光
幕府
神社
与茂呂一起攻破般若党根据地
三匹で斬る
结局
攘夷の炎
攘夷
-
任意
继承赤城的遗志
武士の魂

熱き魂
攘夷
-
与般若党成员一起战斗到最后
領事館斬り込み

変わり往く心
幕府
-
跟随茂呂一起
武人 琴吹光

海外雄飛
外国
-
听从ローラ愿望
夕暮れの船上

魔鱗組として
其ta
-
不走任何路线的情况下获得大会优胜
剣術大会開催

釜茹で侍
其ta
-
获得大会优胜后走上领奖台
剣術大会開催
  
希望の光
隐藏
-
击败鬼怒川
黒船の決闘


                               
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