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[求助] 有没有啥把人物面部贴图改成和身体贴图同样颜色的教程呢?

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大湿 - 大湿

发表于 2011-4-15 13:39:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
装过4096的高材质,无奈面部没那么精细就算了可是连颜色都不同看着那是个郁闷啊..; W8 l- H4 I5 T9 a3 h2 _

叫兽 - 叫兽

发表于 2011-4-15 14:45:25 | 显示全部楼层
有点色差很正常啊,带个项链就解决了!何必搞些复杂的事呢,不过不是没有,就是加张皮链接头颈身,在3大妈那里有!
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老湿 - 老湿

发表于 2011-4-15 16:36:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 uence 于 2011-4-15 16:38 编辑
/ Y. U7 q2 j( d6 R1 s7 U( r
% h, I6 u9 n4 P8 A$ r* ?1 r" J' a回复 evasatan 的帖子5 a9 E0 R: Q# ?* o

( C5 x$ N3 Z' l9 s6 o你说的这个有两个步骤:1、改材质,加法线,或者是改法线;2、用NIF改组模的反光系数,以及颜色8 v/ o& O6 J7 h! o
第一个有教程:
: o. k1 w7 o) `- n7 ^; [http://bbs.3dmgame.com/showtopic-1318468.html主要是看3L的,其他的可以稍微看下,其他的看多了容易头晕。
/ k4 N; D: j' m6 k
- w* d! P8 `; z* m7 |8 K第二个没教程,大概内容大概就是:; M: _/ T3 q" z+ C3 J2 f
1、找到femaleupperboddy.nif,用nif软件打开,在texture下面有个调色盘一样的属性栏里查看颜色以及反光系数——GLOSS,
. n$ Z4 ?( _) m' I2、打开你用的种族文件,一般是在DATA\TEXTURE\character\(你用的种族名称)\head\head.nif打开,参照femaleupperboddy.nif里的相同系数,修改颜色属性下面的颜色及反光系数。
$ U/ X' L$ N5 r* ^
( Z- c) O" m8 \) N最后别忘了备份就行。& ^3 z* A, s8 E5 _1 O- E, p+ @
这样可以大大改善色差问题,但是在某些特定的环境下还是会看的出有色差。在灯光下会好很多。7 ?' O: y* w& A
+ l+ D" }7 C4 b
如果上述方法都不行,可能是某些MOD冲突,得一个个排查。
  |( @5 Z" _2 D6 T& R) l7 E: o) z2 v, \' w" {3 }
我是用了上面的方法,现在脸和身体色差大为改善了。希望能够帮得到你~~~8 {/ ^  F. u6 w1 e
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大湿 - 大湿

 楼主| 发表于 2011-4-15 17:11:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 evasatan 于 2011-4-15 17:12 编辑
5 r' T$ D; q- e& T5 c1 P4 R
2 h4 v# q; S, o9 K* E{:KB43:}3Q3Q~~  我回家试下~~
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