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[求助] 有没有啥把人物面部贴图改成和身体贴图同样颜色的教程呢?

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大湿 - 大湿

发表于 2011-4-15 13:39:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
装过4096的高材质,无奈面部没那么精细就算了可是连颜色都不同看着那是个郁闷啊..( N- ~  j! U) l4 N0 k$ p

叫兽 - 叫兽

发表于 2011-4-15 14:45:25 | 显示全部楼层
有点色差很正常啊,带个项链就解决了!何必搞些复杂的事呢,不过不是没有,就是加张皮链接头颈身,在3大妈那里有!
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老湿 - 老湿

发表于 2011-4-15 16:36:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 uence 于 2011-4-15 16:38 编辑 0 \# Y: m8 [3 K. e' t+ ~

' ], p0 n8 Y2 @6 i7 c/ s0 z回复 evasatan 的帖子
$ a  @& @8 r: i
- Y2 M. p* v/ s你说的这个有两个步骤:1、改材质,加法线,或者是改法线;2、用NIF改组模的反光系数,以及颜色
, M/ @/ V+ ~) ?# ^) L# G第一个有教程:
* I1 ]" @$ c0 ihttp://bbs.3dmgame.com/showtopic-1318468.html主要是看3L的,其他的可以稍微看下,其他的看多了容易头晕。
* I; `" k4 i' {3 T( t' l# a# h$ U  u. @
第二个没教程,大概内容大概就是:6 p" R7 P1 f5 ?( J
1、找到femaleupperboddy.nif,用nif软件打开,在texture下面有个调色盘一样的属性栏里查看颜色以及反光系数——GLOSS,
' c9 h) B/ N0 i* S9 @% m  W0 f. Q. }2、打开你用的种族文件,一般是在DATA\TEXTURE\character\(你用的种族名称)\head\head.nif打开,参照femaleupperboddy.nif里的相同系数,修改颜色属性下面的颜色及反光系数。2 t, v/ D/ T5 d6 U

/ A+ l) q4 H2 _+ H. t最后别忘了备份就行。
. R# r7 H2 T% v2 ?这样可以大大改善色差问题,但是在某些特定的环境下还是会看的出有色差。在灯光下会好很多。% u7 R! Z1 T# p: ]8 M$ D
. m" {8 a* a! p; R, n% A  a7 z1 S3 W
如果上述方法都不行,可能是某些MOD冲突,得一个个排查。
0 [) N3 {/ X( H( m9 ?3 g- }
7 \) I/ b) ~3 Q& P# o) j+ T9 L7 R我是用了上面的方法,现在脸和身体色差大为改善了。希望能够帮得到你~~~
( t9 H: u8 L* p
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大湿 - 大湿

 楼主| 发表于 2011-4-15 17:11:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 evasatan 于 2011-4-15 17:12 编辑 8 s4 d7 m& q5 M5 u9 W

0 n1 y4 i' V' ~3 P  m, _{:KB43:}3Q3Q~~  我回家试下~~
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